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沢山のお誕生日のお祝いありがと!٩( ‘ω’ )و
な…なんと!イベントのお知らせです!unity-chan!は8/26のバーチャルマーケット出展します!さらに9月1日にVRCHAT内で「生ユニティちゃん交流会&撮影会」を実施しま〜す!やったね!
夏はまだまだ終わらない!
詳細は続報で! #ユニティちゃん交流会
勉強がてらに作っている自動着色の例。真ん中が自動着色。右が正解。左の線画は正解画像にフィルタをかけて生成したもの。残念だが自動着色では彩度がなくなってる。使用した画像はユニティちゃんです。© UTJ/UCL
#ユニティちゃん 顔アップです😊
彼女の瞳は緑色なんだけど、キラキラ見えるように青とかピンクとかも加えてみたよ💡
頑張って描いたから見てね😍
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https://t.co/mRcfm01qTP
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ゲーム開発エンジン #Unity の日本の公式キャラ「 #ユニティちゃん 」を描きました!
ペン入れから全て Microsoft #Surface Pro + #ClipStudioPaint を使って描きました。
全体絵: https://t.co/mRcfm01qTP
頑張って描いたので、ぜひ見てください! #UnityChan #Unity3D #お絵描き
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ゆかた進捗。
ユニティちゃんは、ポニテにアレンジしてみた。
あとはテクスチャとユニティちゃんシェーダの設定だ~
#unitychan
ユニティちゃん! Unity-Chan!
I am learning Unity and it's really fun !!
but coding is hard 😭
#unity #unity3d #unitychan #ユニティちゃん #ユニティ
https://t.co/fy09ayoVit
Pencil+っぽいシェーダーで半透明と影色の置き換えのテスト。1枚目の右側は、引き続き参考にしているユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0。これで3ds Max版の主要機能はだいたい動いてることになるかな? 案外いける。
ユニティちゃんトゥーシェーダー
1、目の周辺だけ黒い白黒テクスチャを用意するじゃろ?
2、Outline_Samplerのとこにそのテクスチャを入れるじゃろ?
3、すると目の周辺だけアウトラインを消せるのじゃ。
♬ 'HelloUnity.js' - ユニティちゃん(CV:角元 明日香) / UNITE IN THE SKY #yamainu_np
これぞ電波