画質 高画質

だんだん情報量多くなってきた!

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[ココ見てポイント]
・肌の陰影をちょっと強めに
・顔が良い
・レンズは情報量多い方がいいんだなぁって思った

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マンガを描いていて気付いたんだけど、作画コスト減らしたいけどベタ塗りだけだとなんかな~ときは陰影をつけるよりもハイライトをつけた方が見栄えがする気がする。もちろん両方つけた方がいいけど画の情報量を減らしたいときにもいいかも?
←陰影  ハイライト→

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情報量多すぎたけど とりあえずここ……

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みーくんお誕生日おめでとうございます!産まれてきてくれて、イケメンで、天才で、👏を助けてくれて、なんきちクンをデビューさせてくれて本当にありがとう😭新規絵もけっこう情報量多くて…!✨白の紙テープと紫の紙吹雪あって嬉しかったです💕

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もはや作品としては古典のレベルですらあるマジンガーZを自分の絵柄で落書きしてみる。

最近の超初期スーパーロボット作品リメイクって、やたらとガチャガチャゴチャゴチャしたモールドだったりでただ見た目の情報量がうるさくなってるだけなので、これくらいの現代的なアレンジが見てみたい・・・

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プリボムのレポ漫画的な何かです ほんと情報量多すぎて全部書いてたら1冊出来そうなレベルですが、これだけは言えます、すべての方に感謝…最近多忙ですが乗りこえてまた次のイベントで何か出せるように、あとここでももっと絵を上げられるように頑張ります…!改めてありがとうございました🙇🙇🙇

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最近作業スピード遅すぎるから、絵の情報量少しづつ減らしてるんだけど…
過去に描いたバニートキぐらいの情報量にエフェクトとかで調整するのが丁度いいのかなぁと考え始めてる😣

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ふつーにドラ描き。
初期ドラ好きがどーしてもにじみ出るw

ドラえもんてこの時代のF先生キャラとしては情報量多くて複雑なデザインだと思ってる。パッと閃いた感じじゃなく練って練って…難産作品だった証というか。だからこそ今の時代にもフィットする完璧キャラになったんじゃないかなー。

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にゃんこ大戦争のキャラの情報量多すぎぃ!

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もくもくと情報量を増やしていく

Increasing the amount of information in the picture……

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日英版比較
「大きくなった犬をそろそろ手放せ」っていう趣旨(日本語版これだと見切れてますが)は同じですが
・同じスペースに詰められる情報量が違いすぎる
・英語でならむしろハッキリ言いたいよねっていうことも
英語版は賭けのことはキャプションで付け加えてます

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足元描くだけでこの情報量やしぬでこれは

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交流会開催下さり、ありがとうございます。こちら参加させてください。主に無職転生ファンアートを描いている者です。こちらはあるキャラクターの生き様を表現したものですが、情報量が多く、かなり時間をかけて描きました。よろしくお願い致します。

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滋賀県長浜で行われるというアクロバティックなVRChatオフ会に行った(高速バスで)。バーチャル会場も催しが沢山あり、それぞれがめちゃ楽しんでいるのはスゴイと思った!ボクはサイン会をやりながら情報量の多い空間を楽しんだのだった。

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線画の情報量結構多めで頑張っている。。。

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新しく描いたうちの子、前のデザインから情報量増やしてさらに作画コストあげるアホちんなことしてる。

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情報量多すぎて何が何だかわからなくなって来た…

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WIP
情報量増やすために隙間にゴチャメカ追加
装甲端はフラップ的に延長してみた

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