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色塗りまでやったけど作った壺を叩き割る陶芸家おじさんみたいな感情になったので、線画をば
線画だけでもご査収頂きたく、かつ、あわよくば塗り絵的な感じで活用してくだせぇ
(なんか透過の画像上手くいかないのでアレやったら輝度を透明度に変えたり的なことしてください)
@kahorin76847128 是非是非🙏✨ドマ君のも見たいです❣️❣️❣️これはただの着せ替えなんです😆本体を描いてその上に衣装レイヤーを乗せて手動で透明度を上げたり下げたりしてるだけです😅
38日目 構図練 色塗りチュートリアル模写練
月光▶光は弱く周りに溶け込む感じ
ブラインド▶探偵とかが良くこれ開けて隙間から見るやつ
曇り▶明度の差が少ない感じ
ネオンサイン▶光源が強烈
ネオンと言えばサバイバーパンク風よね。
工程 2:明度サイド調整&トリミング
珍しくカメラアプリの調子がよくて色が濃く撮れたんで彩度はほんのちょっと上げただけ
https://t.co/RVoK4YMlo2
イラストの情報可視化ツールに新しく3つの解析手法を追加しました!
①一定範囲内の明度の差
②HSV空間における明度
③顕著性マップ(Spectral Residual)
手描き/AI関わらず、絵作りの参考になるかと思いますのでぜひ遊んでみてください~
https://t.co/jj31UTCpFK
【参考になる…?イラストの描き方】
①完成予想図のラフ(だいたいこんなポーズでこんな影の付き方しててっていうのを描いて、完成の参考にする)
②その上に不透明度96%くらいの真っ白レイヤー置いて、全部描き直しつつ詳細整える。
③描き込んで完成!
元村のまったく参考にならないイラスト加工✌️
気分で主線のペンも塗りも変えますが、最近はこれで定着してます✒️
レイヤー種類や透明度は気分です。あと背景色は白以外にするのがブーム。
⑤色分け:鮮やかで強い色でありつつも明度100は下げるとアニメっぽい?
⑥影・光付け:光源は左上前。コントラストを強めにするとアニメ感出るかも
⑦反射光・小物:ミントグリーンを影がのっぺりしているところに入れたり肌のエッジに入れたりすると生き生きするかも
⑧背景:ハーフトーンって萌え
アンケの結果、0ではなかったので、最近の絵の線画をぬり絵用に上げてみます。
他の人が塗るとどうなるのか見てみたいので……。
非透過なので、「輝度を透明度に変換」(クリスタの場合)などで透過させてお使い下さい。
キャラデザのハウツー欲しいって言われて描いたもの。
あまりいい具合の例できなかったけど、
色(配色や彩度明度)統一、モンスターキャラは足し算してそこから引き算する。誇張と色目立たせとかの記載。
レインボーキャラは否定しないが彩度明度合わせたほうがイイよっていうお話
#characterdesign
イメージの違いについて
明度差がハッキリして日差しの強い感じ
明度の幅があって日差しが柔らかい感じ
タッチの違いや陰影の描き方でイメージに差を出して仕上げていきたいですね。
#エソラ流お絵かきのススメ
枝を描くコツについて
細かい枝は、立体よりも前後関係やシルエットの分かりやすさを優先して描くと良く見えます。明度の段階も、ざっくりと「明るい・暗い」の2段階にまとめてしまうと描きやすいです。
枝に限らず、細いものは同じように描くことが多いです。
#エソラ流お絵かきのススメ
アイビスペイントのバケツツールで塗った時、別レイヤーの線に染み込んでしまってもー
線のレイヤーで「不透明度で選択」して、塗りのレイヤーで切り取りすれば綺麗になるー
…いやそも塗りの設定でうまくできるのかもしれないけど(そして左手にはみ出してる)