画質 高画質

空鯨フリゲート艦 シャチ級「KW-22」
(偵察仕様)
シャチ級が生来有している機動性と静粛性を最大限活用した偵察のため、艤装を最小限に抑えており、交戦用の武装も二門の単射砲のみである
赤色発光していることから、視認性向上機能が稼働中であり、領内飛行中の撮影だとわかる

nijijourney v5

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おはようございます!
6月20日の誕生花カリブラコアを描きました。血管のような色彩とゴワゴワ感を出したかったのですが私には難しかったです😅
結局発光と口のみ輪投げて修正…デジタルありがたや🖌️

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シェーダーを使わない擬似的なリムライトということだと、CAPCOM VS SNK (違うかも)の高速道路ステージでやってたような、発光したスプライトを下に敷いた上で1ドットずらす、みたいなことも有効かもしれないですねい。
1ドット太ってしまうけど、むしろそっちの方が良いかもしれないナア〜。

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何気にスロール3というプロローグと同じ名前でテストしてる、完全にシチュエーション被らせてるの示してる
そして機体名が「X-EX01」と、EXキャリバーン、つまりエクスカリバー
5号が感づいたスコア5になると逆にシェルユニット発光が弱まったことといい、希望のフラグが立った

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ネコ型のロボ娘です
緑のパーツは発光してます

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加算発光タイム🎨

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頭空っぽラクガキ478
「ウルトラマンブレーザー」から「ウルトラマンブレーザー」
ブレーザー描いてて楽しいので今日も描く。
頭部の飾りが発光しそうなので夜のシーンとか映えるだろうなあ。
頭飾りの形状が正面とあおりではけっこう印象変わりそうなので面白そう。

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発光する妖精

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CMYK+箔の分版ポスター期待通りかっこよく出来ました!
こだわりは箔シートで、狙った箇所だけ箔置いて、発光感とか発色を良くしてます。角度でいい感じに反射するし、CMYKずらし(物理)も出来るので大満足

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一部切り抜きシリーズ
棘のうねった感じが気に入ってる
武器の周りの欠片の発光を放射状に伸ばしたのも良かったかな

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祝🧜‍♀️リトマメ実写映画公開🎬✨
発光する海の魔女なアズール🐙📃✒︎

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頭空っぽラクガキ471
「ガーリー・エアフォース」から「グリペン」
アニメ化に当たってイラストや立体物はともかく画面内で素早く動く場合、色一色では形が判別しにくいと思ったので発光するラインを入れてみた。
4話のドリフト機銃掃射はやれて良かった。

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ヤッホー😃🎵 やよ❕

本日の のお仕事紹介は「#航海員 」だよ~✌
色々なお仕事がある中で、一番船乗りらしい仕事ができるみたいやよ~🐰
手旗や発光信号で遠く離れた仲間と会話できるのも航海員ならではだとか☺

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私のアナログカラー時代が淡い色の塗り重ねという「乗算塗り」だとすると、今のデータ塗りは濃く塗って光でブッ飛ばす「発光塗り」なので、方法として逆な感じなの?と思って
簡単にまとめてみました

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【レイヤーの合成モードの比較】

何となくで使っていた合成モードの比較。
こうして見ると結構違いが…🤔

画像はパルミーの発光エフェクト講座を参考にまとめてみました!
イラストの描き方がとことん学べるパルミーはこちらから(無料お試し有ります。)👇
https://t.co/KaKK2sJkRl

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ちなみに
こちらの絵は昼と夜とでスッギと尾が対になってます。

こういう繋がり?がある感じ好きなんです

浮i世i絵i風というには少し発光させ過ぎたかなとは思いますが、寒そうだから良しとしました😂🙏

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シオカラーズ(発光バージョン)とマンタ…もとい謎のシンガーRANOMATさん
やっぱり初代の衣装はいいっスね、忌憚なき意見ってやつっス
(塗りミスで再投稿すみません(泣))

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Set×Rapunzel♪
レイヤーと加算発光の使い方がわかってきたぞ。同居人からアリエルコールがでてるから、next Ariel……かも。

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昨日乗せた古いラプスが気に入らなかったから最新版の朝撮りラプス! この後にキャラクターの固有色をべた塗でぬって発光レイヤーでハイライトぬりました。 モデルはオリキャラのデイナ初期設定もペタリ

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