画質 高画質

動く絵文字を作っておりました!
今回は、立体的に見えるように作ってみましたが、果たしてメッセージ欄でどんな感じで見えるのか…。明日の午前中にリリースを予定してます!

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ちび3人目!この子は少しツンとしてるけど、照れ隠しにも見える表情がかわいい。

いろんなファンアート描いて思うのが、スポイトで色は寄せてるのに、プロが塗ると立体的で色も多彩に見えるのなんでなんだろう。ライブドローイングを見てみたい🫣

https://t.co/Ii1fTUbpnL

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肩鎖靭帯と烏口鎖骨靭帯のイラストを制作しています。それぞれの靭帯の位置関係や形が分かりやすいよう、立体的に描いています。

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そしてイベントで流れた『ヤマトよ永遠に』の特報映像。
写真撮影が許されたのはこの2点だけ。艦首のイカリマークが立体的になっている!
敵三脚メカはアガるし……サーシャは「おじさま…」って言ってくれるんだ!
『2205』が予想より大層面白かったので、今度も楽しみにしているのである。

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お帽子のお花を立体的に丸みをつけるチャレンジをしてみましたが、紙だとあまり丸くならなかったです。でも可愛いお帽子になったので良かった。背景にもスレミを作り込みましたが、全然見えなくなりました。ぜひ、実物をいろんな角度から覗き込んでご覧ください。

『スミレ』

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耳を立体的に加えるのは少々難しい。やはり課題ありですねこの方式

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ありがとうございますにょ( ^ω^)
アキラは多分描いてる時ニヤニヤしながら描いてたと思います(笑)
フフッ…バストとマックのハンバーガーは盛るためにあるんですよぉ、ぬへへへ…
リボンとかスカートとか乙πも結構立体的?に描けた気がするので大満足ですぅふへへへ…
ミナ×ラビも鋭意進行中…()

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アイコンにしているこの画像も同じ手法をとって立体的にしてみた。
最終調整はフォトショがやっぱり強い。
呪文唱えるのは依頼者に聴きながらで10分
AIの描画が約1枚当たり約5秒なので、10枚出力させて1分ぐらい。
フォトショの加工3分なので一人当たり30分もあれば可能(呪文が一番長い)

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前回添削させていただいた()さんのイラストをアドバイスを踏まえて改めて描き直してもらいました!

奥行き感が課題だったのですが、
線の太さも強弱があったりポーズも相まって立体的なイラストに仕上がってますね!

受講ありがとうございました!

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左右がより立体的になりました
←before →after
https://t.co/vGCrF41BpP

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こういう感じのキューブっぽい立体的なやつを並べたりしたいという個人的な好み


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だんだん影をつけて立体的になっていくこの工程が大好きです https://t.co/7TCyteYnTr

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Top of Mt. Purgatory
(煉獄山、山頂にて。)




二枚目ぐらい簡素化して、階段と柱で立体的にした方が舞台には向きそう。
ライティングでシーン転換も出来そうですし。

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憂いを孕んで悩んでいるキャラは立体的で、没入出来て、胸が痛くなるから好き
生きているって気がする

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うーむ...服を着ている悟空の伸ばした腕が少し平面っぽいなぁ。筋肉を意識しすぎて、立体的に描くことを怠ってしまったかもしれない❗️

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眼を寄り目にして、
遠近法で凝視してると、
すぅさん、モアさんが、
中央で合体して、
立ち位置が左右入れ替わって、
立体的に見える☆*。

ということを発見˘⸝⸝ ᴗ ·̫ ᴗ ⸝⸝˘

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寝る前に雑談しようと思ってたのに眠過ぎて普通に寝てしまいました…このツイートも作りながら寝落ちていた(ヽ´ω`)💤さて二度寝します

おさけ♪おさけ♪
お内裏様はおざぶに座らせて貰えなかったw
ワールドで演出見ると立体的でよき🙏

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立体的に身体を考えたり、描くことができないのも課題だと思ったので、その改善策も考えました。
前回の反省点と合わせて見ていただけるとわかりやすいかもしれません!

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細かい違和感はとりあえず無視する。
一回やって整った、と思ったらそれをさらに下地にする。
depthは最初影響力強くして、繰り返すごとに弱くする

という実験。
これは一回目と二回目。

もうちょい立体的な配置にした手でできるかは明日試す(予定)。

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それを立体的に描くの楽しいです(*´ω`*)

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