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「ハイ、出来ましたー!力こそパワーな無人機くんです! 背部火砲による『支援』火力とハンマーで悪い敵をやっつけろ!」
「頭ZOOな機体ですね。これがAIの機械学習の結果なんでしょうか? 開発者の方に申し訳ないです……」
#マシンハートガールズ
転生歴女なろう版、本日4章第8話『制御室』です!
タブレットの使い方、開発者の記録、そして地図。
どうやらこの世界には、予想もしないような秘密があるようで……?
ここから物語の真相を予測してみるのも面白いかもしれません。そんな回です!
https://t.co/2nU9k6mPYv
これによりAI画像生成に関する洞察が得られ、謎や誤解が解消されることを願っています。
ご不明な点がございましたら、お気軽にお問い合わせください。開発者の一人に、より技術的なものを作成するよう強制するかもしれません。
<テテ・クローネル>
この世界の魔法を作り出した開発者
自然と自分のエネルギーを融合して使うため、この時代の人々は負担が大きかったそう。
国の平和と発展の為に作り出したのに、兵器として使われるようになり、裏切りにより追放される。今は、姿を変え小さな村を作り平和に過ごしている。続く?
V型アンドロイド
雑務全般だけでなく,事務・製造作業なども可能.
「人類から仕事を奪い,安楽椅子に座らせる」ことが目的だとは開発者談.
開発進行中に菌類危機が発生し,図らずも人類を力強くサポートする存在となった.
#MUSHROOM_GIRLs
ソウルキャリバー6、発売4周年おめでとうございます🥳俺がグローとカーティスに狂い始めて4年も経ちました!
何年経っても大好きです😉開発者の方々、本当にありがとうございます!キャリバー最高!
#SOULCALIBURVI #Grøh
#ソウルキャリバー6
#格ゲーキャラ描こうぜ
#キャリバーサリー
相模大野のクックらさん
ラーメン、麺カタメ中、ライス、フォローワー特典の味玉。とろんととした分厚い旨味の効いたスープに王道家のストレート麺。麺の開発者の清水社長の顔を思い浮かべながら完食。今日の麺の硬さと加水加減もちょうど良くて美味かった〜
#クックら
今日の創作再掲
プロトコル11+1
戦闘兵器として作られたロボット、コールゴートとその開発者のひとり、バジル・ホッパーの日常4コマ漫画(を描いていた)
#おはツイ
皆さん、おはようございます☀
金塊キラキラ金曜日✨
今日はCSM開発者ブログが更新されます!
何が紹介されるか楽しみですね!😆
SAOの開発者こと茅場晶彦のデスゲームの目的
「ラピュタ現実にしたかったから1万人閉じ込めて4000人殺した(要約)」
を聞いた時の他作品主人公の反応
①[PSYREN]より、夜科アゲハ
②[進撃の巨人]より、エレン・イェーガー
③[鬼滅の刃]より、竈門炭治郎
ちなみになんか同調した主人公もいるとか
#10月になったのでフォロワーさんに自己紹介しようぜ
主にシナリオと雰囲気作りに力を入れてゲーム開発を行っている個人ゲーム開発者です。
現在はフランスの図書館を舞台に 閉じ込められた本の世界から2人の少女が協力して脱出を目指す ''協力式探索 微ホラーゲーム''『2in(ツイン)』を開発中です。
追ストver.3.0でのキリミ昔話を聞いて、初見ではよく分からなかった思い出を基に、分かりやすく漫画にしてみました!(個人の解釈なので間違い有るかも)
2ページから色々しゃべるしふざけるので、1ページ目だけ読んでください!!
※アヌン・開発者の見た目はイメージです
こんにちは!私は趣味でツクールを作るNomaryと申します! 一度海外のゲーム開発者の方とも交流したくて作ったアカウントです。
現在「ニャンパンチ」というギャグシューティングゲームを制作中です。
これからよろしくお願いします!
#RPGツクール #RPGMAKER #indiegamedev
@gotwakame バディファイトは開発者はともかく斬新なルールやゲーム性で神ゲーだったしアニメもプレイヤーが戦うというシステム上映像ばえもすごかった
個人的にバディファイト最大の魅力はフレバだと思ってる
これはインフレ進んでサ終した今でもめっちゃエモいのばっかりだからやめた人もまた読んでほしい