PCエンジン版だとちょっとめがす感が薄いんだよなぁ~

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PCエンジン版より難しいよ!
スガワラさん!!

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ナツゲ屋にてスーパースィープさまの新録サントラCD「ナムコサウンドミュージアム ~メルヘンメイズ&ブラストオフ&ファイナルブラスター~(先着特典:リニールさん描き下ろし特製コースター4種 付き)」好評先行販売中!PCエンジン版『メルヘンメイズ』『ファイナルブラスター』も収録!

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PCエンジン版は俺の知ってるあげだまと違うのか・・

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パッケージイラストがPCエンジン版と同じですねw
ちなみにメガCD版だと、緑川光さん(若者)と横山智佐さん(姫)が声を担当されているんですよね~。

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説明なくてすみません。真女転の作中で浦安に「東京ディスティニーランド」というダンジョンがあるんですが、他ハードと違ってPCエンジン版だと下記のようなイベントキャラが存在します。

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ボードゲーム版「ドルアーガの塔」、吸血鬼&その他系モンスターの初期レベル用としてデザインしたバット。その後の作品でも登場していますね。リアル版にしたらあまり面白く無いんだろうなぁ、とか思いつつも、PCエンジン版パッケではちょいリアルめに描かれてたりも。

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おえかきラフ😆

ドラゴンスレイヤー英雄伝説Ⅱ フローラ
ドラゴンスレイヤー英雄伝説  ディーナ姫
ロマンシア   セリナ姫

ロマンシアはFC版、
英雄伝説はそれぞれPCエンジン版でプレイ済み
ロマンシアは難しすぎる~😱😱

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【Mr.ドットマンの爪跡シリーズ】ギャラガ88のアーケード版のマップは小森谷氏の作だがPCエンジン版は小野さん作。モノトーンな色調だが、これはバトルシティーのアイテムプレートをイメージして描いた物だという。言われなければ解らないが、言われれば確かにそうだと納得できるドットマンテイスト。

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PCエンジン版ヴァレスタイン城  ドラムがちとやかましいなww 絵がいかにも90年代風でいいな^^wwwwwwww

    

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ラストハルマゲドンはMSXや98版とTOWNSやPCエンジン版とで、OPのエイリアンデザインが違ってたけどなんででしょうねえ?今更話ですが。容量とかの問題かしらね

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ドルアーガの塔のサキュバス、PCエンジン版登場時の原画。※衣装着用時は「サッキュバス」と誤記載してましたね。胸から下は自粛です。

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ドルアーガの塔のサッキュバス、真の姿を現す前の衣装を着ているデザイン画。1991年、PCエンジン版開発用に描いたもので、たぶん本邦初公開!

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RT>アーケード版の制作中にPCエンジン版の制作が決まり、開発室のある東京へ、ロストテクノロジーのメディア「フロッピー」で担当キャラのデーターを物理的に送った思い出が。
コンシューマーチームの方々には色々ご苦労あったと思います。

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今日はマーシャルチャンピオン(PCエンジン版)の誕生日。
体力ゲージが下にある珍しい2D格闘ゲーム。
何よりレイチェルのコスチュームが良い。
取説のイラストですがスリーサイズもわかるようにしておきますねw


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12月13日は、PCエンジン用ソフト「魔導物語Ⅰ~炎の卒園児~」の発売日!(96年、NECアベニュー)
発売22周年おめでとうございます!!

コンパイルのゲームにはいない、PCエンジン版オリジナルの敵キャラやイベントキャラがたくさんいて、三石琴乃さんのアルルがしゃべりまくる!
1トラック目も必聴!

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『卒業写真/美姫』より、『卒業写真』の主人公、村岡直樹さん。

※名前と容姿はPCエンジン版準拠です

なぜこんな物を描いたのか、自分でも疑問に思います。
 

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PCエンジン版に比べてヌルいのは良いんだけど全体的に不安定な出来。ボタンが効かないと感じる瞬間などが多々ある。また、スライディング専用ボタン設けるくらいなら魔法攻撃にアサインしてくれたほうが良かった。

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ナムコット PCエンジン版ファイナルブラスターでは説明書のイラストを描かせていただきました。作画中に失敗したセル画が1枚 今でも手元に〜。

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冨士宏先生ツイッター開始記念のワルキューレ祭りに便乗しようと、過去絵を探す。PCエンジン版「ワルキューレの伝説」プレイ後の絵ですね(約28年前…)。大学の漫画研究会のノートに「俺のワルキューレ論」を書いてた過去を思い出しました(赤面)。

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