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#金曜日のどうでも良い雑学
コブラの原作者の寺沢武一先生が最初コブラの声優として希望していたのは、山田康雄さん。
ルパン三世被りを避けるために野沢那智さんになった。
(後に、PCエンジン版では山田康雄さんがコブラを担当した。)
元ゲームがPC88用なので、当初、デジタル8色塗りでやろうと思いましたが、縦2ドット単位のタイルパターンを描けるツールがなく、手で描いてたら手が死んだのでいつも16色塗りになりました
PCエンジン版が出てたとか妄想してください😅
@seed74157 リクエストありがとうございました!
当初PC88的な塗り方をやろうと思いましたが、タイルパターン塗りができるツールがなく、手で描いてたらとても無理だと思ったので、普通の塗りになりました。PCエンジン版とかがあったと妄想して頂ければ幸いです。
知らない人のために説明しておくと、PCエンジン用の『魔神英雄伝ワタル』というゲームは、アメリカ向けに『Keith Courage In Alpha Zones』にローカライズされた。
PCエンジンがトレンドか。当時は衝撃的だったよ。一番最初に買ったゲームは「The Manhole」大好きだったんだよな。オシャレで夢があって。ゲームの中に更にミニゲームが何個もあって。画面のキャラが音声で喋って、少しでもアニメーションするだけで革新的だった。未来を感じたよ。
#PCエンジン
ドルアーガのギルめっちゃ久々に描いた!
小学生の頃は死ぬ程描いてたのに…
ACやFCのもいっぱいやったけどPCエンジン版は「次世代なアレンジ!大好き!」ってなったのに移植全くされず…
PCEのオンリーワンとして今でも自分の中では名作だと思う!
PCエンジントレンド入りしてるのはディスってるアカウントがあるからのようですな。
私は残念ながら触れる機会がほとんどなかったのだけれど、素晴らしいゲームもたくさんある良ハードだと思います。
空の軌跡のエステルをお願い致します。
#odaibako_tokusoncho https://t.co/AWD0bJ58LE
英雄伝説はPCエンジンのやつしか知らない…
本日8月9日はPCエンジン【ワルキューレの伝説】が発売されて34周年だそうです
数少ない家庭用の貴重な移植でした
過去絵でお祝いします㊗️
そう言えばPCエンジン版はクリアしてなかったなあ😂