画質 高画質

オリジナルモンスター制作。
ヴァンパイアレディ。
思ったよりデカいサイズにw

戦闘背景は瀬尾さんからお借りしました。

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RM30分晚自習活動

2022/09/17
(晚上4小時)
RM接龍番外-生蛋快樂-蛋素材圖、演出調整
RM接龍-第五段劇情NPC線稿上色(預計放到特典畫廊)

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BLとギャグとシリアス(?)をまぜまぜしたゲームを作っています。

先月に「来月には」と言ったが、終わるのか!?
こうご期待……!!
(制作中のスチルは全体映らないように載せてます)


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主人公たちの表情1つづつ追加したんだった。

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スーファミ時代のRPGを意識した高難易度フリーシナリオ形式のゲームを作ってます。

ドット打ちにも挑戦して、歩行グラや敵キャラも自作&改変して作ってます。

ちょっとづつ仲間キャラも増えてる。



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仲間キャラの歩行グラ作り中。
前は出来た。結構お気に入りの出来になったかもw
他のキャラより2ピクセル小さくしたけど、違和感はないかな

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I've made these new character sheets with Ennea - the protagonist of Tales of Frah'Akin 😊 They include 2 of her outfits with some in-game sprites.

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Now Available!
Check out Today's Librarium Release!
Orc King!

Full Motion Reel Preview below!
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槍も持たせてみたw
そこそこの強敵になりそうかな。

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オリジナルモンスター。戦乙女。
まあ、使えるかなw

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冒険者のお店をリメイク。
やっぱり小物タイルが多いといいなあw

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Otani Pixel Fantasy Enemyの等身に合わせて修正…。
くっそ難しいなあ

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仲間キャラの歩行グラ出来た。
スカートの挙動とか細かいところの動きが
やっぱり難しいなあ

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ロマサガ3のモンスターを参考に打ってみたけども。
うーん、使えるかなぁ…もうちょっと練習しないとだめかなぁ。等倍のちっちゃいので使えばなんとか…うーんw

Otani Pixel Fantasy Enemyがクオリティー高すぎて一緒に使うのが…w

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文章に影をつけるプラグインを公開しました!
https://t.co/UXLJCqlZcF

例えば、立ち絵プラグインと組み合わせた際に、ピクチャより上に表示されている文字を見やすくするといった使い方を想定しています。

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スーファミ時代のRPGを意識した高難易度フリーシナリオ型のゲームを制作中。

・仲間キャラを前回より2人追加
・歩行グラフィックを自作三頭身に変更。
(キャラ絵の初ドット打ち。)
・マップのタイルセット変更
・技の閃きカットインイラスト追加


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迷路脱出を目指す系乙女ゲー完成しましたー!
タイトル:スウィヘル!
攻略キャラ数:3人
プレイ時間:一周目約20分
エンディング数:10種
ダウンロード:無料
制作ツール:RPGツクールMV
傾向:マルチバットエンド/微グロ/微ホラー/病み
次回作はノベルじゃないやつ作りたいです…

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人妻主人公の家と内部、エルフ主人公の部屋。
リメイク完成した。
室内は作るのちょっと慣れてきたかもw
そこそこのスピードで作れるようになってきた。

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