Une année très marquée artistiquement par one piece on ne va pas se mentir

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🌖 L'accès anticipé prend fin et Final Fantasy XIV est officiellement disponible aujourd'hui !

Concluant le compte à rebours, l'image du lancement est signée Ayumi Namae, illustratrice des personnages au sein de l'équipe artistique de

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Info: il lui dit le détester pour son talent artistique > jalousie

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The Medium a ses défauts, mais niveau direction artistique et ambiance, c'était juste parfait ❤️

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J-2 avant le lancement officiel de (et J+2 après le début de l'accès anticipé) ! Un peu de magie en ce week-end de serveurs surchargés avec une illustration de Kotone Shibahara, de l'équipe artistique de

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J-3 avant le lancement officiel de et... J+1 après le début de l'accès anticipé ! Alors que nous sommes nombreux à avoir commencé l'aventure, voici une illustration de Kodai Okamoto, de l'équipe artistique de

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Les concept artists français à l'honneur aux prochains Rendez-vous du jeu vidéo le 7/12
Rencontre avec , autrice du livre "Imaginaires du jeu vidéo. Les concept artists français" et , directeur artistique du Studio Spiders
https://t.co/PXPTGqPjLo

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Mais il est vraiment bon en plus cette épisode !
Il montre vraiment que les soldats de Zeon peuvent aussi montrer des remords et chercher la rédemption.
Bon après voilà il y a les problèmes "artistiques" connus dedans DONT le fameux plan

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J-5 avant le lancement officiel de et J-1 (!) avant le début de l'accès anticipé ! C'est l'heure de rêvasser sous la pleine lune avec cette illustration de l'équipe artistique de signée « MH », soit peut-être Mariko Higashi (artiste des décors).

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J-6 avant le lancement officiel de et J-2 avant le début de l'accès anticipé ! Voici aujourd'hui une illustration de Yoshimi Urabe, de l'équipe artistique de

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J-7 avant le lancement officiel de et J-3 avant le début de l'accès anticipé ! L'illustration de l'équipe artistique de du jour met à l'honneur le chevalier dragon.

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J-8 avant le lancement officiel de et J-4 avant le début de l'accès anticipé ! C'est le tour du mage bleu aujourd'hui, avec cette illustration signée N.M. (probablement Nobuyoshi Mihara) de l'équipe artistique de

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J-9 avant le lancement officiel de et J-5 avant le début de l'accès anticipé ! Le compte à rebours illustré par l'équipe artistique de continue. (La signature renvoie possiblement vers Jonathan Li, artiste des décors.)

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Avec sa direction artistique racée, son développement décuplé et intime du protagoniste, son ambition jamais ravalée, sa bande originale mystérieuse et sa place dans la franchise, la série ne serait-elle pas le meilleur produit jamais proposé par Studios ?

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The tradition of landscape painting can be traced back to traditional Chinese painting during the 6th century.

In this blog we bring to you the evolution of landscape painting.

Click the link https://t.co/4uBdjX9g3j to find out more.

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J-11 avant le lancement officiel de Aujourd'hui, Haruna Iwahashi de l'équipe artistique de (plus précisément, artiste de l'interface) nous offre sa vision du job Machiniste.

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Un fanart réalisé pour dans son personnage de Nick Furries.
J'espère que cela vous plaira malgré que je n'ai pas votre talent artistique.

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J-14 (XIV ?) avant le lancement officiel de D'après les initiales de la signature, l'illustration du jour nous est probablement proposée par Hiroyuki Nagamine, de l'équipe artistique de

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J-17 avant le lancement officiel de avec une illustration chaotique d'Eiichi Hama, de l'équipe artistique de

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Bonsoir Twitter
Je viens chercher vos inspirations

Je me fais bientôt tatouer mon jeu préféré. Et sachant que j'ai un mois pour le faire, je vous demande une aide artistique

Envoyez moi ici vos meilleurs artworks de Skull Kid, vu que c'est ce que je veux avoir

Merci les gens!

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