RPGツクールMZの新作製作に夢中になっており、全然手がついていません。
RTPグラも追加されたので、これから新作を作ろうと思ったのに…
図(4枚)は新たに書き下ろしたグラフィックと、主人公男の立ち絵(予定)です

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そろそろ完成の『バニッシャーレイブルグ』(ばにれい)
この休みでスパートをかけるぜ!うおおおお!
あと作るやつ

・エンディング
・タイトル画面
・キャラ解説
・シーン回想 いらんかも
・ゲーバラ調整 あれば

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久々にSRPGStudioのRTP改変フェイス素材を
UPします。
※改変素材なのでSRPG Studioユーザーのみ使用可能です。
利用規約は、SRPG Studio公式サイトの利用規約になります

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試しに「Bone Continent(骨大陸)、the war between human and Elves(人とエルフとの戦争)」と打ったら こうなった

Alすげぇわ
ふっつーにRPGのゲーム製作の一枚絵に使えるよな これ

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自分の画力の低さに泣きながら作った
主人公が所属する第7艦隊以外の、
艦隊の司令官たち。

左上から、
1,3,4
2,5,6艦隊の司令官。

このゲーム、ユニットが人じゃないから登場人物は全員NPCなんだけど、世界観が広がるのは楽しい。

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第一章のみ活躍するNPCの立ち絵の原型を作った。
やっぱり兜が欲しい。
あと、この鎧、マントがついてないのが不満
左がキャラチップ。
Paintでは色の調整がやりづらい…

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ようやく主人公男の立ち絵原画ができた。
かなりガバガバな加工だ。
頭に兜、胸にカラータイマーのような宝石があればいいのだが…
左図は過去のモーション

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腰布がないことに気づき、腰布を消す。
左はbefore、右はafter
鎧はナイト徒歩を使用する予定

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全てのキャラクターの顔を自作の素材に。
全員に表情の差分が一つはある豪華(?)仕様。
グラフィック作成の大変さが身に染みた。

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今日は2103作品の新作ゲームを配布しました
ソックォ~BOWGUNの騎士、フイハが12000作品を突破しました。

https://t.co/BfmdDrjSZw
https://t.co/D5VkMSwnIO

 
  
  
 

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ヴェラからパナシアを購入し、「快癒」を習得した

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主人公男の弓モーション、ほぼ完成。
マント付きも実装(右図)

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試験的に3人目のMasterの立ちモーションを作った(右図)
タイツの色をもう少し暗めにして、髪の色を変えるとよいのかもしれない

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SRPGstudio製新作SRPGの主人公(男)原案。
小手の部分と腕の部分を分離できていないので、どうしても赤い色になってしまった

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制作中のゲームの進捗です!

今回は2章のメンツを紹介します!
主人公のチームとは場面変わって、別のチームの章になります。

とある傭兵団のお話で、彼らを操作していく章になります。

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地球にやってきた3人のMasterの最後の一人のキャラチップ。
鎧が白、タイツ部分が青になっている。
意外と改変が面倒

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今日で丁度、フィステン戦記(https://t.co/P2LgnKqTUT)の公開1周年を迎えました。 続編と外伝は並行でtktk中で御座いますが、これからもよろしくお願いします
https://t.co/b0UuUJ6I5p

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主人公女の能力開放時の戦闘モーション製作再開。
回避モーションで肩パッドがないことに気づき、新たに書き足し

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仲間のキャラもNPCも
表情いろいろ用意してるよ。

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