紫夕と俺の似顔絵描いた(*'-'*)
お互い最俺のキヨが好きだから真ん中はキヨ猫=^・ω・^=(キヨ猫はアウトラインのみトレースしてます)
髪の毛イラストくらいまで早く伸びてほしい( ´・ω・`)

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アウトライン濃くした方がかっこいい気がするのん☺

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Blenderでよく使うのはMatcapでシェーディングを変えられる機能。テクスチャ描写モードでエッジ表示してアウトラインを見つつ、ソリッドモードのMatcapで変な凹凸になってないか気をつけながらモデリングしてます。これでシェーダーの乗りがいいモデルが作れるようになったと思う。

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再び新モデルザクザク、セルシェーダー向きの曲面と平面のメリハリを意識したモデリングの練習。うこく君にシェーダー拡張のリクエストをしてアウトラインの太さに強弱をつけられるように(とてもいい!)現状テクスチャは全部ベタ

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女神さん30歳でめでたいのでこの間描いたばっかりのを。ベクターだけどベクターらしくない表現目指したいなあと思う今日このごろです。

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アウトライン無しのイラストの練習にクリスタル。
何故か服が描いてる途中で消えました。 不思議だなぁ〜〜w

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タッチの研究しようと思って少し前に描いたやつ出てきました。アウトライン見ると分かるのですが背景はアピアランス特盛りこってりです

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大好きな「∀ガンダム」をイラレのベジエでチキチキ作った懐かしいいデータがデテキター!。レイヤーが30枚以上あって当時は情熱と愛で作ってたなあw アウトラインで見ると、ごちゃごちゃして目がイタイヨー(※□※)  

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久しぶりにどーん!最近割とマシ。

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カメラとの距離によるアウトラインの太さ制御を実装した。近づいたら細くてクオリティ高く見えて、中距離でキャラが目立つように太くなる(太さを維持)、一定以上は最大値を指定して太くなりすぎないように。よくゲームで使われてるやつ。

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14.イラレマンのいのち、アウトライン、見えると嬉しい半面、見られると恥ずかしい、それがアウトライン…(これはめちゃがんばって綺麗に描いている方でっ、でもあまり美しくないので、ほんと恥ずかしい)

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自動で塗ってくれるやつ。線画が無いのでイラレのアウトラインでやったらめっちゃ綺麗になった。すごい

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アナログで失礼致します。
手グセで描いてるので強調されてるんですが、落乱は髪の毛が直線的で、アニメは大体曲線的なのと髪の毛のアウトラインがはっきりしてる。あと、どちらも、この子らは滝夜叉丸の差分かな… というのを頭にチラつかせながら描きます。

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岸辺「太もも辺りのアウトラインが見えないからちょっと裾をたくし上げろ」(クロッキーを真剣にやってる風に見せつつ、じょすけくんが自らお尻を見せるようなポーズを取らせようと企む岸辺

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ラクガキ。アウトラインはトレース。背景はクリスタ素材。

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けっこう昔の作品ですが。#イラレマンアウトライン大会

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顔のアウトラインって「いいの、これで決まりなの」って膝をナイフで刺さないと終わらない

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ハラジュクニューウェーブお疲れ様でした👾ICSさんのライブ凄く良くてもっと観たかったです次回はオフで行きます💓そしてTシャツ完売ありがとうございました!ICSファンの方達に喜んでもらえて幸せです✨



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