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VRC始めた頃はマジでなんもできなくて、テクスチャ改変したりunityで板ポリ召喚して色々作ってた。それが今じゃウェイト直したり欲しいもの作れるようになったんだなあ
https://t.co/FYIlpoatQY
【VRchat向け】アシュケ【オキュラスクエスト対応】に以
下の更新を行いました。
・メガネを消すシェイプキー追加
・ヘッドホンを消すシェイプキー追加
・首のウェイトの修正
・quest対応版Unitypackageを同梱
ついに、オキュラスクエスト対応しました!
#VRChat #booth_pm
83goccoというごはん屋さんのロゴ、ショップカードをデザイン、制作させていただきました。
ロゴは大人っぽくすぎず子どもっぽくすぎずという希望に重きを置きつつも、ややウェイトと丸みを持たせてPOPな印象に。
今日の朝モデ
Vケット3の作業が落ち着いてから息抜きに
版権物のモデリングしておりました
大体シルエットが出来たので
後はウェイト、UV展開、テクスチャ作成っ
8/23【モデル更新のお知らせ】舞親式歌仙兼定モデル、内番および割烹着モデルの前髪あたりのウェイトを修正しました。今回の更新から、DL後に行っていただく操作を少々変更しています。オンライン規約の該当箇所をご確認ください。https://t.co/kYbNWOAXDz
下腹部あたりのウェイトが若干ぬるいのと、あとやっぱり腕捩ボーンのウェイトがな...(腕捻と手捻ってどうウェイトつけるのが正解なのかわからない)
VRoid Studio v0.6.4で起きていた男性ローファーのつま先のウェイト抜けですが、v0.7.0以降でモデル修正としてウェイト抜け修正対応を行っております。対応詳細の方伝えきれていない部分申し訳ないです。v0.7.0以前で作成したデータの場合、現在最新版のv0.7.2で出力することで修正されます。 #VRoid
@siodome0 v0.6.4で男性のローファーでつま先のウェイトが抜けている問題がありv0.7.0以降で修正を行いました。v0.7.2以降で抜けてる問題がありましたでしょうか?