画質 高画質

表面処理してからガイアノーツのNAZCA(ナスカ)シリーズのピンクサフを下地に吹き、ラスキウスのホワイトピーチとクリアーペールレッドで肌とシャドウを塗装。

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代わりに彼女の溜まったストレスを処理してあげる必要もある…

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クイックマスでのトーン作業。
寝ても覚めても爆破処理中。。。😵‍💫

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HD22
そうか...塗りが薄い問題はVAEを差し替えるよりトーン調整で直せるんだ...画像処理基本の基本を忘れたなぁ...

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〖告知〗
爆*処理組夢
警*察*官アンソロジー『逆光』

本日、表紙をお披露目させていただきます。

表紙イラスト
相川ユミ様 (@ aikawayumi )

ロゴデザイン
Origa Design様(@ origa_design )

素敵なイラスト、デザインありがとうございます!
徐々に他も公開予定です。
よろしくお願いします! https://t.co/jfu9Vi51Co

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ご依頼受けてたり、以前処理が難しかった背景リベンジしてました。
それだけだと寂しいので、アーニャちゃんに来てもらいました!
アーニャちゃん眩し過ぎて、背景あまり見えませんね






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t2i 732x732で出力しレタッチツールで832x832に拡張(上・左右)、近似色で増えた領域を塗りつぶし&境界ぼかし処理後i2i重ねがけ処理。最後に手周辺をInpaintで調整し左右反転も実施して完成

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ちなみにこうや。
武器はきちんと認識されたっぽい。
レベルのつもりだった〇4つは猫耳?として処理された

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これを、AIに投げて、それをセルフトレースして。
でもこれ画像サイズがクソ小さいから拡大すると荒くなるのでやり直し。あとはまぁスマホだと影とかつける感覚が違ってやりづらいのでどっちにしろパソコンで処理したい。トレースの時間は1時間20分だったみたい https://t.co/5IuVDK4Zrj

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人物と書き込み量でレイヤー285枚なLiveUnionフラスタ用イラスト、Ringing Bloom燐子やみしろちゃんお姫様ドレス、うちの猫耳っ娘は装飾や光学処理でPC含めて昇天しかけましたね…最低レイヤー枚数150枚とかアタマオカシイョ←

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15日目
ドレスの留め具?部分とパンツ!!😤
モデリングはあと少しで完了予定です!
残りは銃の仕上げと細かい部分の処理くらい...?

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今日はここまで!
講座のようにうまくはいかないねぇ( ˇωˇ )
まぁ最初だしこんなもんだよ
こっから反射光だったりオーバーレイで処理してけばもっといいかんじになるのかな?

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前回より、髪の処理が終わった感じです(^^;)
今回は背景はシンプルな感じにするつもりなので
なんとか明日には終わらせたいです(^^ゞ

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こ、これは過去一いいねRTだ…😭💖
565♡ありがとうございます✨

これはクリスタのフィルター処理が上手くハマったイラストです。

使ったのはこれ。グラデーションマップを一緒にこのサイトでDLして適用すれば5分でエモくなります。
https://t.co/tGtCyzSmvq https://t.co/h993fRChJU

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影を強くし過ぎないように色々やったり…

銀髪具合は青緑寄りの上に紫含んだのをグラデーションマップで重ねたり何やら…

基本の塗りは簡単でむしろ効果処理の方が時間掛けてる

イグニス/黒ノ魔女

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ノイズ処理大好きマンなんですが、今回はやり過ぎて汚くなりましたね……
投稿する前はいい感じだと思ってたんですが……

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昨晩放置したら1250枚も生成されていて、★5に分類したものだけでも160枚。
別のモデルを使ってi2i処理中で、残りあと2時間。
とりあえず、生成中のものをいくつかご紹介。
ケモ耳、良き。

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緩く募集 14時〜15時
ビッグラン!!

評価620のためある程度難易度上がります。
オオモノ処理に命を注ぐマンでよろしければいかがでしょうか

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