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画面を再帰的に分割し,区画ごとの正方形の辺を3等分して囲うように見えない長方形を4つ配置する.長方形の長辺を3等分し,短辺の2点と近い1点を結んだ三角形を塗り分ける.区画中央の正方形は再帰的に3等分してグラフィックを描画する.
https://t.co/oCkEQ6KZu5
#p5js #creativecoding #dailycoding
来週も出番はなさそうね~ #SB69
クリスタのグラデーションマップで塗ってみた。
塗り分け→色を置くだけなので簡単と思いきや
結構面倒くさい、もっと勉強しなきゃ(-_-)
第一稿はジャージだったけど何かを思い直して描き直したらペン入れしてもしても終わらない、塗り分けしてもしても終わらない、恐るべしは三池の戦装束。
というわけでやっぱり戦装束だったはずのまんばちゃんは裸Tシャツならぬ裸マントになりました。
カラーのイラストとか漫画のトーン仕上げとかも、パーツごとの塗り分け作業とかがあったりするので、線画を全部一つのレイヤーじゃなくほぼほぼバケツ一発でパーツの塗り分けができそうなくらいな線画と、タッチとか眉毛を分けると塗り分けが楽
画面内部を四分木の原理を用いて分割し,塗り分けによるグラフィックを配置する.
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#p5js #creativecoding #dailycoding
そもそも論で失敗してしまったので、この絵はここでおしまい…
髪と肌とを線画レベルで分割するのは、髪と肌の入り乱れる部分の塗り分けに効果的かと思ったのだけど、使えんことがわかった…
手法でなく画力で解決すべき問題なんかな
進捗はとりあえず載せたい。
エッジに沿って消す消しゴムが使いやすい…!
ささっと塗り分けられる、、線画塗りがこんなに楽しいと思ったのは生まれてはじめて。