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UE4を(かってに)イメージしてみたキャラクター「Grayちゃん」のモデルが配布開始されたみたいです!らりほまさん本当にお疲れさまでした…!みんな使ってくれるといいな
いよいよなのでコミケ宣伝です。3日目東ユ18bにて、UE4製アクションシューティング『Flyers』体験版を頒布します。詳細は以下に。
https://t.co/Urhk8EKw5r
https://t.co/M66Go8EI7f
Haven't posted because I'm working on the Winter Jam! wew
#winterjam #ue4 #gamedev #indiedev
Square Enix taps UE4 to build multi-part Final Fantasy VII remake https://t.co/YTlLxc9vV9
Shadow Moses UE4 remake update by @MeTrOtE03. Maybe a game-play video up this weekend? #MGS
https://t.co/u6rdo3WYoB
#UE4 でアニメパースマテリアル作ってみた。カメラが近づくほど、カメラ方向と拡大方向に、モデルの頂点をワールドポジションオフセットでずらすことで実現してます。
Awesome @UnrealEngine learning resource portal for beginners! #UE4
https://t.co/wREYwhsGnQ by @EpicLuisC
Here's some of our Characterconcepts and the final concept.
#gamedev #indiedev #games #ue4jam #conceptart
found a way to parameterize texture coordinate index in material instance. #ue4
The video of our #EpicMegaJam submission.
https://t.co/ENJBCiEhsy
#gamedev #indiedev #ue4jam #gamejam @polycount
3D interfacing means directly interacting with your backpack in @astroneergame. #screenshotsaturday #indiedev #ue4
Unreal Engine 4.9から追加されたCustom Stencil、うまく機能した。この機能使って色分けしている絵が何故か未だに無さそうなので掲載。Filter書けば色の異なる輪郭線表示も可能。#UE4
Watch out for falling dirt! Some #ue4 terrain tech experimentation results #screenshotsaturday #indiedev #gamedev
More Concepts from our game for the #ue4jam #gamedev #gamejam #epicmegajam #conceptart