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テクスチャの正しい貼り方今知った笑
今まで2枚めの不透明度いじってたから全体的に暗くなってたけど、
その後3枚目の質感合成しないとだめやった。
誰かの助けになれば!
#絵描きさんと繋がたい
最近思う事がありまして、分かり易さを上げるのに明度差をあげるとか、奥の物は彩度を落として遠近感を付けるとか、色に制約を作って無数の色から数百の色に制限するのはおかしくね?とか思いまして…
なので、最近は空は青く緑色で生物は赤く黄色くて無機物は紫色でほのかに青い絵を描きだしました
私のオタク人生における推したち
初期:派手髪(赤、金)
↓
少し前:黒髪、明度低い青
↓
現在:黒髪もいるけど派手髪(赤、白)
っていう傾向見えてきたんだけど
そんな系統に流されず生き残り続けた半分野郎どもがこちら
26、よくやる加工
分かりにくいかもだけど、人レイヤーの上下に人レイヤー複製してカウズぼかしで好みにぼかす
あとは色も好みに調整して不透明度下げて上スクリーン中人レイヤー下加算にする
二枚目→加工なし
三枚目→加工有り
1日明けても瑶様ハッと顔前後の画面の明度の差で気が狂いそう
なのは3期とかメタギアVとか極限まで下げてから上げる展開がアツいのは知ってるし俺もクソ好きなんだがそれでも藍ちゃんに何かあったら小林給料50%カットだわ
夏はこうだったじゃないか
せなちゃんとカラパレで遊びました!
今回はカラパレの色縛りでキャラデザ!肌や口の中の色、白目の色、線画の色は例外!
土下座して不透明度下げてもいいよってことにしてもらいました、やったね
#せなゴルカラパレ一本勝負
葵かのんさんの素敵なカラパレをお借りしました!ありがとうございます!