今日は体のテクスチャ描いてリギング見直してメッシュ整えてウェイト直した。着々と進んでおります。

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モデルとテクスチャ完成でいいでしょう。
前の途中経過から帽子の形が間違ってたり、髪直したりで時間かかった。次は骨入れとウェイト。

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ウェイト塗り、あほしね

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とりあえず動くところまでは行った。指が骨折していたのでマッピングし直したが、ボーンの長さとウェイトがまだ若干狂っている。

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紐のウェイトはまだなので荒ぶる
曲げるとどうやっても貫通脱落するので手動で調整する仕様に妥協

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トゥエルのアップデート情報です。
水着を追加しました。肩周りのウェイトをちょっと修正しました。
(link: https://t.co/l3UyEdSmwG) https://t.co/Orr35oY6nL
それと素体と水着のみの販売も開始しました。
(link: https://t.co/cJQR57NQ6m) https://t.co/fknS6OdYcJ

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毛先とかで使うと便利。って言うのはこんなケースで

下から順に
・曲面化で先端が丸まってしまったもの
・曲面ウェイトでとがらせたもの
・見た目△っぽい四角ポリゴンを使ったもの

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テクスチャで結構誤魔化せてるけど、腕のねじれ指の曲げ具合とかエライことになってる(汗)
ウェイト設定とポリゴンの組み方上手くなりたいさー。

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 れなあんのアイスは大人のアイス('ω')

れなさんはロングだから、
夏は暑くて大変そうだ(*´ω`)
美容系志望だし、練習かねてなかなか切れないのかもしれない。

逆にね、杏奈さんの自由さ。
一応ウェイト気にしてサクレを選ぶ麗奈さんの横で
ミルキーなアイスを食べまくってほC

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髪のボーンにウェイトを塗りたくて頂点グループを設定してるのですが、せってしたら明後日の方向に飛んでいきます...

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極安定くんβver0.63へ更新メモ。
装飾の埋まり、肩のウェイトとボーン調整・その他色々修正・「襟巻OFF」の隠しモーフ化を解除・シルエット化モーフ追加(名称「影絵」)です。

動画がエフェクトもりもりだったので、静止画にてエフェクトなし版も投稿しておきました。(https://t.co/ig9v2AOFMP

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モーフとかウェイトの確認してるうちに変なポーズ

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肘のスキニングが終わったので葬儀さんの腕を4つにした💪
ウェイト調整祭り再び…

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進歩ぶん投げ。
さぁボーンとウェイト塗り開始です

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今日の進捗。
ユニティちゃんのベストと肩出しシャツを繋ぎ合わせて、
オフショルダーシャツっぽい何かが出来た。
テクスチャは作り直しだが、これでウェイトは塗らなくて良いはず!

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【JACK式イエイヌ】更新のお知らせ

バージョン1.1に更新致しました。「全ての親」ボーンを遠くに動かすと、赤枠部分のウェイトが伸びてしまう不具合を修正しました。ご不便をおかけして大変申し訳ありませんでした。必要な方は再DLして頂ければ幸いです。

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ウェイト初めてだけど 悪くないんじゃない・・?🤔

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これちゃんと髪に骨とウェイト入ってるよなあ。なんでUnityに持って行ってVRM書き出ししたら髪が揺れなくなるんだろう。直し方わからない😂
誰か助けて~。

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テクスチャも貼れてない拙いモデリングですが…
明日にはボーン&ウェイトも設定していきたいと思います

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続きやるかーと 思ったが
首のウェイト崩れてるのに気が付く

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