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@altamontagna170 以前検証したものですが、GTSの方が色分けや調整はしやすいと思いました。
塗り分け(表塗り状態)があっても、ここまで分離できます。ただ、Tracemanなら黒を含めて6色使えますが、GTSだと黒を含めて5色しか使えないのと、主線と彩色プレーンで分けることができません。
【アナログの壁!?】
昨晩にコマンダン・テストを
影でワンドロしていたのですが、
下絵は間に合ったものの
髪の毛のペン入れと塗り分けで
気付けばこんな時間に!?
美人さんに描けたかな?
(;゜∀゜)
#艦これ版深夜の真剣お絵描き60分一本勝負
【過去分】 #放サモ ギョウブたんv 腹は出過ぎだけど胸板ボリューム&腰クビレ、首輪で乱れたままの首毛にカワイイを感じてはいたけど、キャラクエが渋すぎてハァハァ!肩の模様は背中の塗り分けを見る限り、入れ墨っぽいよね!ギョブブの為ならアタイ…極道のヲンナになっても良いヨv
そういったやり方で塗り分けした後は、大体のイラストソフトにあるであろう機能、「色調補正」で色相、明度、彩度をいじって色を変える。
そうすると髪塗り忘れた!とか起こりにくくなる https://t.co/IrYqlrbl3j
昨日の続き。
最初モノクロで描いてたけどキャラ増えて塗り分け大変だしザックリ塗りで行くならこっちの方がいいかなーと思ってカラーでお試し中。
お試しだから途中白黒に戻す可能性もある( ˇωˇ )
画面を覆う領域を再帰的に分割し,区画ごとにグラデーションで塗り分けた図形を敷き詰める.
https://t.co/3JWMZhdxwT #p5js #creativecoding #dailycoding
wip
絵的には小さい絵なのに、いつも通り塗ってしまってるのは、塗り分けがまだ出来ないからだ…🤔そしてチェンさん可愛くなりすぎた!?#アークナイツ