パー様ももう少しウェイトやったらひとまず置いておいてヴェインくんをやらねば

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水着ろーちゃんだよ~
突然ですが僕はいつもシュークリームを選ぶ時は重さが重要なウェイトを占めているのだ軽い物だと保留、ズッシリ感がパナイとお買い上げ
みんなも重量感で選んでるよね?
もしかして違うの?

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ウェイトの調整をしているところなのですが、耳にあたるボーンにウェイトをいれても耳のボーンで動かせません。
どなたか原因わかる方、よろしくお願いします。

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ボーン入れてとりあえず自動でウェイトいれてみたら一発でいい感じにウェイト入った
かわいい

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足の周りのウェイトを調整中

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ウェイト調整こんなもんかなぁー

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パメラ・コールマン・スミスの”白蛇伝説”始めとする数々の挿絵、幻想的で柔くて波と溶け合う女性達など豊富な官能を感じるけれど画を占める黒に知らぬまま喰われていきそうな危険があって...彼女は黒魔術や薔薇十字等のアーサー・エドワード・ウェイトのタロットカードのイラストを担当した方。

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腰のウェイトこんな感じにしてるけど、胴回り太すぎてやばい

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マテリアルで色選択後、ウェイトモードでマスク画面に移動すると選択した部分のみにウェイトを塗れるようになる

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袖の整形に成功したので外見はこの辺でFIX。ウェイトとやらの修正方法を調べていこう。

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亀の歩みですが私服作った。これのウェイト調整までやったらウィル君はひとまず終了にしてモブ制作頑張ってみます。

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こんな感じでウェイト転送用のローポリmodelつくると楽なん。

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翼のウェイトはほぼ自動で

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お腹にでこぼこ付けた。形は大体出来たからあとは植毛とテクスチャと骨とウェイトとモーフと…やることが、やることが多い!!

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進捗・・ウェイトに苦戦中

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よし、ウェイト調整終わった!
(1枚目が調整後、2枚目が調整前)

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カトラスくんだいぶ出来てきた、ただ完成が近づくに連れて
「これボーンとウェイト付が地獄なのでは?」
という不安がすごい

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取り急ぎモデリング進捗、茜ちゃん全身。ウェイトは7割くらい終わった感じ。ただ、スキニング中にジョイント設定ミスしている箇所などが幾つかあったので修正作業行う予定。公式衣装はほぼほぼ完成なので制服の方も作りつつテクスチャとモーフ作成やっていく。あと葵ちゃん。

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今から家出るんで今日はここまで
進歩:①とりあえずblender上でのテクスチャ完成。パーカーのクロス模様はウェイト当ててからします。②靴下は踵つま先こんな感じにしときました
予定:ウェイト・シェイプ

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髪のウェイトはとりあえずこんな感じでいいかなぁ。
細かい調整は後にして、DB設定して動作確認だ...

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