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@rkgkllow 髪の毛のxyは髪の毛の全パーツを1度まとめてデフォーマーに入れてから各個別デフォーマーを纏めの中に子として作って変形が1番治しやすいかと思います…!
動かし方も私のイラストで申し訳ないですが表記部分を動かさない気持ちで変形させると破綻少ないかと思います🙇♂️完成楽しみにしております🥰
#Bloodborne は、どの武器選んでもカッコイイし強いんだよ。
普通のRPGみたいに性能が良くなっていくわけじゃないから好みの武器を選んで。変形もかっこいいからさ。
あなたのオススメの武器なんですか?
#ネコノミアプロジェクト
服装作成仮の配置が出来ましたが、
これから上手に変形していく自信がないですねw
最初の本格作成の服なのでまずは完成を目指しましょうかね~w
編集しやすい羽の分割透過画像です!
✦素材の取り扱いについて
反転・変形加工 OK⭕
肌色などの色変更 OK⭕
商用利用 OK⭕
PNG画像をvtsのアイテム化 NG❌
(Live2D版があるもののみ)
二次配布・自作発言 NG❌
#まだまだこういうのが好きな人がいるはずなのでどうか届きますようにRTおねがいします
バイキンメカの変形シーンを、コマ撮りやスロー再生で、見るくらい。好きな人は、RT。(🔄↓)いいね(♥)もあり。
_:(´ཀ`」 ∠):_ 変形プロセスを知ってるザンボットやコンバトラーならもうちょっとマシかなあ…
どっちもかなりな高額でないと手に入らんし、もぉ余裕ないけど。
#1日一点とにかく描く
✏️『スキニング機能』紹介✏️
スキニングは、一つのアートメッシュに複数の回転デフォーマを設定し、柔らかく変形させることのできる機能です✨
アバター利用のモデルならスキニングに物理演算を合わせ、より自然な動きをリアルタイムで実現できます💡
詳しくは
https://t.co/B8B9dEnXME
#Live2D
これが自撮り写真の力か……!
何となくいい感じに見える
ここまで6時間半でカラーラフができたので、もうちょいガンバルンバ
ちょっと変形ツールで加工して、線画描いて、背景描いて、効果つけるだけだから……けっこう多いな
#パルミー超自撮りイラコン