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【Unity】【Animator】IKを使ってモーションの一部をオブジェクトに追従させる - LIGHT11
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MagicaVoxelで各オブジェクトごとに作ったものを全てがっちゃんこして1つのglTFファイルにしてSketchfabにuploadできるようになった〜〜〜これ便利 #magicavoxel
1.白上フブキ宛に、三角コーンをホロライブに送ることは許可されていません。
1.送り主をupd8、いちから、.LIVE名義にすることもです。
2.転送可能なSCPオブジェクトの実験理由にはなりません。
#絵フブキ
とりあえず、肩と腕の部分は直したけど、なんでレンダリングしたとき
フラットな部分がスムーズにならないん?オブジェクトモードだとスムーズかかってるんすよね・・・・
#b3d
オブジェクトが分かれててポリゴン数がどうしてもかさんでしまう場合は、xNromalでリダクションしたモデルのBake base textureを使用すればリダクション前のモデルからカラーテクスチャを転写できてポリゴン数を簡単に削減できます。
@I427690794 まあ特にプロ目指すとか考えてなかったですもんw
僕も結局の所ドラムセットがオブジェクト化してますもんw
あとは後輩にあげたりとかw
やーらしか😂
以前できなかった頬のチーク、オブジェクトデータでエンプティのサイズを縮小したらできた。
今まではSキーで縮小したせいでチークも縮小されていたのね。
分かって良かった😄
#blender