//=time() ?>
0%は敢えて赤面エフェクトは皆無にしてるんですよね
ちょっと入ってるともうこんなに印象変わっちゃうね
描いてて思うけど
特に口とか眉はドット単位のズレでも
けっこう表情変わるから制御が難しい
ワンドロskebありがとうございました!
1時間24分
エフェクト描くのに時間がかかりました汗 今回分最後のご依頼でした。本当お待たせしました🙇
今週もメンバー限定放送ご視聴感謝!
本日の添削内容としては
♦四十雀さん
・ライティング修正
・キャラデザ修正
・エフェクトの修正
♦Luihaさん
・人体デッサン修正
・ライティングの微修正
という感じでした!!… https://t.co/8WLzOQDpYK
ホピ模擬久々の参加!
序盤で生命力1になるわ高プロ型じゃにのにずっと6プロにいるわetcで濃密な模擬戦でした
主催兼相棒だったホッピーさん、輝之介さん、Dテンさん、葦沢アキラさん、バタフライエフェクトさんありがとうございました!
多分命中成功してこんなこと言うのはこいつだけだと思う
三角形だと直線的な硬さが出ちゃったので、ゆったり感を持たせるように円の要素をローブでたしました。
背景のエフェクトも動きの示唆のつもりだったけど、円形の印象が香るような保管する役割に。
形状も地味に一反もめん型にしてたり。(意味あるのかわからんが)
今回珍しく意図的に色々やったので自分語りしますね(早口)
お絵描き指南でよく見る図形の中に絵を収めるのをやってみました。
今回は三角形を意識してキャラを配置。
メインテーマが三角だったので背景のエフェクトも地味に三角にしました(後付けの思いつき) https://t.co/WVSa6glQ3x
デフォルメでポーズを付けるの、いつもは避けがちなんですが、今回うまい具合に描けてちょっと嬉しいです✨ 次回はエフェクトと文字入れかな?ラインスタンプ作りたいです。