画質 高画質

1990年の花博アトラクション「ドルアーガの塔ライド」用に描いた、ドルアーガのリアルタイプ版の顔ディティールスケッチと、兜を取った時の素顔画。こちらは目が4つあるタイプで、素顔のFixデザインは現状作成してないです。
1989年にペンとマーカーで作成。

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今からディティール描き込むけどよく考えたら最終的に三分の一ぐらい見えなくなることに気づいてつらい。

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シェイプを複製しずらして落ち影にしてからポイントを調整して立体感を出してゆく。主線をレイヤー分けしたりなどの細かな作業後「これって自転車競技用ヘルメットに見えるか?」みたいな感じがあるが、ディティールを足すとそれっぽく見えていくのでそこまでやってみた。ハイライトは仮置き。

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最近昼休みは過去に描いたキャラのリメイクをしている。
衣装をディティールアップしたりするの楽しい

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今日の進捗~。荒く色のせるとこまで。小物のディティールの線はもうちょっと頑張る。。。

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最近はキャラデザインするときはポリニアンというシリーズのフィギュアをアタリで使うようになりました。体型もいろいろあって、男性版もあります。デッサンやバランス取りが劇的に早くなってディティールを考える時間が増えました。結局コレが一番はやい。

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昨日作成したヘルメット部に、カメラと排気ダクトの孔をあけました。
顔部分は新規で作成中のもの。今回はマスクの<<もあけました。
なるべくシンプルにと思っていたのですが、ディティールも盛り込んでいく方向にしようと思います。
今日は暑いのでもうへばった。

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WIP 何度か実験してからロボのモデルにディティールを適用しています

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とりあえず今日はここまで~
こっちはこのあとぼかされてディティールほぼ潰れるのに気合入れて塗ってる途中のコーラ
もうここまで塗ったらコーラ以外ぼけてるverも作ったろw

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アニメシャワー始まる前にいつもの一人ワンドロで描いてたけど間に合ってなかったフェイカーちゃん簡単に仕上げ
気持ち事件簿原作の挿絵寄り

衣装のディティールが王子よりも若干女の子らしいフォルムになってるのが良いよね
姫袖だったりニーハイブーツだったり

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WIP
とりあえず顔だけディティール詰めときました
描くたびに左側の髪の毛が伸びていく

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やっぱこう1レイヤーに全部まとめたあと厚塗りでディティール詰めていく作業が一番楽しいんやな

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ゲーム画面では潰れていた衣装のディティールが会場だと分かる!

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という事で絵を描いた当時つま先のディティールが良く分からず、想像で描いた阿見莉愛さんを修正。

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■進捗
いまだ終わらず。
みんなも作りかけ晒していこうぜ!!!!(ヤケクソ

-----------ヤマオリ------------
メモ
・テクスチャの完成
・太もも裏のディティール追加
・ハードポイント部の蓋作成
・レンダー時の白トビを直す

・装備品の追加

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イラスト追加中


当初は3頭身だったキャラが、ディティールを細かく描いていくとどんどん身長が伸びてしまう。

去年は風景イラストがダウンロードされてが、今年は風景イラストはあまりダウンロードされなくなった。

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ディティールにアレンジ入れて小物描いた!
般若面ってなんでこんなかっこいいんだろ
もう模写し過ぎて見ないでも描けるわw

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うちの子「NO.01」
ディティールがんばった!

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仕事前にちょっといじった!
仕事中にヘッドホンのディティール考えとこ

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[ぷよフェス祈願]まっくらやみのヴァハト
ごめん細かいディティール虫してる
フェスデビューおめでとう大好き😊💕💕💕

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