ちなみにT2Iで塔っぽく描いてもらったものをI2Iにこれ夕焼けの映像って渡すと人になる。
SD触り始めた初期に作ったモノ

4 20

個人的な忘備録として残します。
2枚目をWD1.3にてi2iした内の1枚のpromptを変更しコート・帽子にwhiteを加えて、髪を「Shiny pink long wave hair」で指定し同一シードでもう一度i2iしました。2.3.4枚目が生成された画像になります。
コート・帽子の色はそのままですが髪型は良い感じにふわっとピンク

0 1

「あら、もうこんなに寒いんですね。厚着しないといけませんねぇ~」

適当ラフからI2Iでキャラだけ出力inpaint補正(目・髪)




0 4

寝てる間に、前回の呪文から loli を抜いたやつを生成させてみたんだけど
やはり過半数がムッチムチに描かれてしまう…

ポーズのバリエーションつけてほしいからなるべくi2iは使いたくないんだけど…^ヮ^

https://t.co/a3X4wwKuwd

2 3

i2iのstrength:0.55あたりが安定感あると聞いたので画風反映テスト。1→2→3→4(3をペイントで微修正)で出してます

0 1

ノベルゲームやちょっとした動画などの背景を出力できるのか検証
書斎、寝室、日本的な街、遊具充実した公園
今回はt2iだがi2iで構図指定色味(時間帯)指定も容易なので、かなり有用なのではと感じた

661 2419


WD1.3を試しています
構図のバリエーションや安定感は1.3が優れており、
線、塗り、顔に関しては、従来の1.2とTAのマージモデルの方が好みの絵が生成されやすい印象です

この絵は1.3で構図ガチャを回し、従来モデルでi2iを回して生成しました

2 46

せっかくだしi2iも試してみまし 呪文はさっきと同じでルカ+赤眼鏡に参考画像データを足す
元データ、Strength:0.7、Strength:0.6 の順でこんな感じに

6 20


另外分享一下SD人物 Chibi

很適合NovelAI使用
不過想要配合「自己的人設」
大前提除了i2i先獲取seed碼之外
還需要限制「物件少量」為前提
不然AI會先跟你罷工😇

0 0

WD1.3の6近辺使って、いろんなの作り直した。前上げたゴス服的な。i2iでやり直したり。むずいい。てか、tiny tinyはねえ、てれててってってっててーれてれ・てけてけてんてけてけてん・くるっ(回る)、はい開始10秒ちょいで勝ち確。こんなんある?(ない)

0 0

あの地獄絵図の中の一枚をi2iしたり加筆修正したりしてここまで持って行ったところで挫折した

0 3

あとはなんだ、スタイリッシュおきゃわな感じにすることか。呪文を工夫したりWD系でやったり??i2iとかもするか結局は。つい数週間前も、なじみ作ったけど、ここまでのことになるなんて思ってもみなかった。雲泥 ?

0 3

走る、みたいな複雑なバランスで成り立つ構図はクリスタの3D人形使って素材作って、img2imgやinpaintで描かせたほうが今のところは近道か

しかし同じ呪文なのになんでI2Iはスカート履かせるんだ

0 0

「全力で行きますよッ!!」

stablediffusion1.4モデルでT2I出力I2I補正




2 7

I2IのLoopbackを使った顔の修正、seed値ガチャとどっちがマシなのかという疑問はあるし、最良の結果とも言い難いが方向としては検討の余地がある


https://t.co/IyTCg4K9I7

0 0

たまにはpromptも (altに)
高画質化は縦横2倍、CFG9.5, denoise0.3~0.4でi2iが基本 (sd upscaleより早くて高画質で崩れが少なかったので)

7 32

i2i重ねると背景が壊れていくのは、時々合成するしか無いのか

0 2

i2ii2ii2ii2i...
- フォトショはあったほうが良い
- 切り取り、レイヤー効果、スポット修復とコンテンツに応じた塗りつぶしが特に相性良い
- 雑に描いてi2iより、全く別の画像を1から描かせて、それを合成してi2iで馴染ませるのが早くて質も高い気がする (次試すかも)

0 1

今更だけどi2iで差分を作ることを試してみる。手探り状態。
inpaintは微妙だった (続)

0 7

ランドセルが出なくて出なくて。こんなのが自力呪文限界ぽい。trinartからのi2iかな。たぶん。

0 3