o just two 16 models with rim lights

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Tremendo AU para LH el de Pacific Rim con 🇲🇽🇨🇱🇵🇪🇦🇷🇻🇪🇨🇴 🔥🔥

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8月29日(木)
『OneUnity』
白金高輪SELENE b2
〚出演〛
Anri/足首/ゐづ/かんせる/kenty/shack/S!N/Rim
【昼の部】START 12:45
【夜の部】START 17:15

ただいま抽選先行受付中です👼

https://t.co/GNkSE5vPMt

https://t.co/6lSdGTXUAL

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【イベント追加情報】

8月29日(木)
『OneUnity』
白金高輪SELENE b2
〚出演〛
Anri/足首/ゐづ/かんせる/kenty/shack/S!N/Rim
【昼の部】START 12:45
【夜の部】START 17:15

特別な舞台演出もあります
お楽しみに👼

チケットは5/30(木)12:00〜
https://t.co/GNkSE5vPMt

https://t.co/ikAiyhXuJx

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【重大告知】
OneUnity -FINAL-
8月29日 白金高輪SELENE b2

開催決定!

Anri/足首/ゐづ/かんせる/kenty/shack/S!N/Rim

5月30日 抽選受付開始
https://t.co/eTpKa7JjXa

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【ライブのお知らせ】
『OneUnity -FINAL-』に出演決定!
👑8月29日(木)白金高輪SELENE b2

〚出演〛
Anri/足首/ゐづ/かんせる/kenty/shack/S!N/Rim

▷昼の部 12:45 start
▶夜の部 17:15 start

🎫5/30(木)12:00 - 抽選申込開始
https://t.co/RjpLVfJLnF

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【重大告知】
OneUnity -FINAL-
8月29日 白金高輪SELENE b2

開催決定!

Anri/足首/ゐづ/かんせる/kenty/shack/S!N/Rim

背面全てがスクリーン仕様!2部制バンドの迫力のサウンドとセトリで 最後は盛大に8名が迎えます

5月30日 抽選受付開始
https://t.co/NEkvXLd8yZ

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I'm super happy with this colored lines, airbrush lighting + hard rim lights thing that I've been doing recently

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1)Ositi0528
2)Cu-Rim
3)Makise Medaka
4)Zorzero

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[OCs] rim lighting and an overlay layer can get you anywhere

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Happy Summer - Cy-Rim rev. / はぴ☆さま! 主題歌集 〈PCゲーム『はぴ☆さま! ~宮乃森村へようこそ!~』(Sugar Pot) OP〉

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In this week's new releases become the galaxy's most infamous smuggler in Star Wars: Outer Rim, add new decks to your collection with the Keyforge: Ascension Decks & 2 Player Starter Set, and so much more! All available to order now https://t.co/ofa84nNCQ8

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So I go back to my picture, add lights, some rim lights on Hori's and Buzen's hair , and a few strands to make them pop out more. After which I turned them in grayscale again. and they pop out a bit better this time around!

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headed for a double rim 😭

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앙증맞은 토끼 인형에 그리는
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Rim worldはいいぞ
キャラの設定全部作ってくれるぞ創作とか好きな人特におすすめ
勝手にドラマが出来上がります

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Arktoon ちょっと触てみた、一番欲しいのが光の輪郭線(Rim)だな、テクスチャだけでどうしてもできないから。でも材質ごとにマテリアルを分けないといけないのがちょっと痛いかな

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of lineart I posted earlier. Tested' 's colorize mask, applied shading over the flats with normal layer then with a multiply (65% opacity) layer brought all of the colors together. Rim light was on a layer set 2 screen.

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