ZBrush2018→2019で変更されて残念だったスムーズブラシの「ウェイト付きスムーズモード:6(グループ境界)」ですが、ZB2019.1で新設された「ウェイト付きスムーズモード:9(グループ交差)」では、3つ以上のグループの交差点が尖る挙動(ZB2018の時の“6”と同様)になったのが大変有り難いです🥰

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やっとウェイト付まで完了
等々次はリグです
Blenderでどうやってやるんだか

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ウェイトの調整したからあとは開いて色塗ればほぼ完成のような気がする

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『ジョアンナ』の主演のジュヌヴィエーヴ・ウェイトが71歳で亡くなったと娘のビジュー・フィリップスが明かした。チャーミングな人でした。ご冥福をお祈りします。モノクロの写真二枚はアヴェドン撮影。「ジョアンナ」のポスターは「ペンタゴンペーパーズ」にも出てましたね

https://t.co/Jjp8FGn0Og

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自動ウェイト+ボーン位置調整でもそれなりに見えるからそんなに時間かからないでしょ

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VRoidプリセットから少し変えるだけなら割とすぐできてすごいなぁ
瞳の色くらいは変えたい
一応デザイン元にした自作モデルも(ボーンとウェイトで積んでた)

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衣装なんとか完成した。靴紐とブーツのソール作りが、まず作り方どうしよう?からの~お試し作成、新たに作り直し、からの~微調整の多さにモチベ維持が辛かった;公式絵の色合いだすのも地味に時間かかったし。次の工程は…顔の造形より先に、衣装にウェイト塗ってしまおう!ここまでの成果がみたい!

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あ、親指の付け根のボーンって「Thumb intermediate.L」のことか。
確かにへこんでる箇所に余計なウェイトついてる気がする...

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ウェイト調整して滑らかにした

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UV展開も終わってボーン入れてウェイト付けてたんだけどその間に動かしにくかったり気になるところが色々出てきてギミックやら構造、装飾を見直し中
エッジも丸くして豪華に

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素敵な企画ありがとうございます✨
へその「テレビ赤塚」で参加させていただきます!

「ウェイト、ちゃんとあげるから落ち着くんだ」

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テクスチャも大体できてきたー!!ウェイトやるぞ。。。。の前にちょっと寝よう。。。😇😇

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ウェイトの調整って大事なんだなって改めて痛感しました
変更前(1枚目)、変更後(2枚目)

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keynoteのアンカー設定なので一部おかしいけど、
髪の毛のウェイトも大雑把にできた。

エルフ耳改変のVRChat用モーフも組み込んだのでアップロードして
インして確認してこよう。

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あまり使用する機会がないだろう情報なのでメモ扱い。

昨日の修正の為、別モデルからウェイト込みで服の一部移植というのをやってみました。
過去のデータのモデルの服からウェイト転送しましたが駄目だった。
そこで
①移植元、移植先の移植範囲を別オブジェクトにする。

つづく

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いつも衝動的に何か作り始めてます
今回はクロムちゃんの夏服
ロングスカートのウェイト……?

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ウェイト設定で気が狂いそうになったので今日はここまで 肉球と爪がすこポイント

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空のプロジェクトから一週間くらいの進捗はこんな感じ。
Spineでキャラにアニメーション付けるの慣れてなくてかなり苦戦した。
IK、メッシュ、ウェイトは初体験かも。(空中斬撃は作成中)

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残作業は、各種表情モーフ作成。瞳と指、髪のテクスチャの手直し。肘と股間のウェイトの手直し。

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ウェイトまあまあ!

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