以前作ったボクタイのグールの3Dモデル(画像右下)をベースに作成、レイアウトして簡単ながらレンダリング。ベースといいながらポリゴン数は全然違います。ポリ数少ないから複数配置   

8 22

 blender 2.74 搭載予定の『Set Split Normals』で
昔に作ったトトロを再レンダリング
お腹周りの丸い影の方が『Set Split Normals』でレンダリング

6 5

ろーちゃんこと呂500が建造されました。建造時間は約1週間。
モデル製作は全てZBrush4R7、レンダリングはKeyShot for ZBです。
後ろ側とバストアップの画像も載せておきますね

1175 1158

 もうちょっとレンダリングで面白いこと出来ないもんかなあ

4 11

レンダリング待ち。

2 10

他に時間は掛かりますが、もっとも効果的な方法はレンダリング設定で間接照明を入りにしてレンダリングする方法だと思います。図はPro2014のデフォルトライトですが、もう真っ白です。

0 0

正月作ってたもの。ちゃんとUV作ったモデルを作ってみようかと。身体はzbrush。レンダリングはMAXにて

8 23

ZHANG HAIYING /1972年~北京生まれで中国画家。急成長を遂げる中国のひずみをうまく現実主義なスタイルで当局に摘発される売春宿、摘発される売春婦など、その様子を撮られた映像や画像等をすばらしい技術でレンダリング。

15 79

ぬれぬれJKのテクスチャ無しレンダリングだよ

36 52

 ちょっと便利な機能 『カメラショートカットの追加』 画角も保存されるので、レンダリング時用のカメラ位置保存しとくと便利です。

3 10

…どこいじっていいかさっぱりわかんない。 3D Coat v4.5b 。ただ、表面のボコボコが目立つばかりの忌々しい白マテリアルのレンダリングきれいになってる。

1 1

WF冬の新作、クロビネガ、健康クロス様()のウィルマリナを作成しました!角のてっ辺までで200mm!画像はフリーフォームでのキャプチャー画像とMayaでのレンダリング画像、mbデータが1.5GBになってしまった・・・

117 143

レンダリング中にベインちゃん

0 1

レンダリングしたらピックが消えてたw

2 1

Tda式AppendミクさんをBlenderでレンダリングし、3DSで立体視できるmqo形式やパノラマの画像です。
3DS用のHNI_3907.mqoが過去最高の出来なので試してみて!
https://t.co/8WoaxfGirI

17 18

Blenderでトゥーンとエッジ有りレンダリング、頭身ちょっとだけ上げてキリッとしてみる

74 139

レンダリング結果はこれくらい違います。

13 29

分からないなりにレンダリングしたら意外と良かったのでひとまず安心

1 1

Warabiのモーションレンダリングめっちゃ時間かかるなぁー、外でてこよう。

0 0


線画(輪郭レンダリング)と塗った後(普通のGIレンダリング)
随分前にShade 6で作ったものですが。3Dの場合はワイヤーフレームの方が線画に相当するかも。

10 9