画質 高画質

・肌をグラデに
・影2なし
・全体的に加算・乗算で明暗を追加

フルの塗とある程度レイヤーを間引いたあっさり目とどちらが良いのやら

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カラーラフで迷走中。本末転倒😣
明暗の配分や背景の配置とか色々いじってみたけど、わけわからなくなってきた。
明度の違いで敵対関係を表現してみようとか、視線誘導のために背景の形を変えてみようとか、狙いが多すぎてメッセージ性も薄れている気がする。

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最近試してるちょっとひと手間✨
∠( '-' )/✏️✨
明暗レイヤー作って合成することでキラキラ感と深みが出てクオリティアップ!!(当社比)
絵柄や塗り方は据え置きで採用出来るし、ベース塗りの後本塗り前にやることでパースの狂いが見つかったり、本塗りのバランス図れてたりメリットたくさん!!

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習作「八意永琳と水着」
一切明暗レイヤー使わない塗りの方が自分の好きな色出ると思いましたイエス。

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あと物体のシルエットや構図だけじゃなくて、ライティングも表現したくなるときもある(こういう場合は明暗だけでは十分表現できない)そういう絵は 物体の色と影と陰が重要なので 物体ごとに色塗ってる絵が多い?かもしれない 例外はあるけど・・無意識に使い分けているんだなー(納得)

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FANBOXリクエスト No.108のキャラ明暗サンプルを公開しました。
https://t.co/Up0B8AQgNL

あとの更新が詰まっているので、この時間にサンプルをお届けします。
今夜、こちらの作品の完成版をお届けします。

明日はおまけ作品と一般公開サンプルをお届けします。

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日向絶対明暗さんによしよしされとるじゃん…私も明暗さんに褒められたいのだが???

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やっっっと描けたよ!!
フフフ、深淵に到達するのが楽しみだよ!
いつもありがとね!

https://t.co/ZiFTlA76hP

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FANBOXリクエスト No.108の色指定サンプルを公開しました。
https://t.co/xZ3sAZYLR2

このままのペースで行くと、あと1作品上げられないので明日はサンプルと完成版をお届けします。
お昼頃を目安に明暗サンプルを、夜に完成版を公開します。

おまけ作品と一般公開サンプルは金曜日の配信予定です。

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完成しました!

【反省点】
明暗があまりない。
背景が中途半端。
デッサン不足。
光を意識する。

【良かった点】
お蔵入り状態の絵を頑張って手を付けた。
厚塗りへ挑んだ。
色々参考資料調べながら描いた。

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いちおーありますよ!絵を描くのをやめた3年前くらいはそれで塗ってました

明暗だけで塗ることができるのはいいんですけど、肌とか黒く塗りすぎて収集つかなくなるので最近はあまりやりません…

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MSBY!
あつむが来る前は明暗さんがぼっくんの面倒見てたんやろか…

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木炭の調子の使い分けと明暗構成の決め方がわからなくてずっと行き詰まっている

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チェンソーマンのマキマさん描くぞ!!
明暗計画。

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紫瓶さんは明暗と色相のコントラストをどっちも超絶上手く使っているのです……この方はやばい……

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全体の明暗を少し変えたうちの子

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🖋ツール(ベジェ曲線)でアタリを描く
👇🏻
🖋でいきなり線画作る(修正楽チン)&オブジェクトのベース色、線幅決め
👇🏾
明暗はテクスチャ塗り、後処理(ここからラスターレイヤー使う)

指とマウスじゃラフなんて描ける気が…描いても線バラツキ過ぎガタガタて何が何やら状態になるはず😰

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完成としたい

ベタを斜線でグラデ―ションするのをやめて、カラーの明暗もアニメ塗りでやってみたけど、今後もこれでいくかどうか悩み中

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FANBOXリクエスト No.107のキャラ明暗サンプルを公開しました。
https://t.co/5D59iXb7JB

明日は完成版をお届けします。
おまけ作品は月曜日公開予定です。

このあとCi-enページを更新します。

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FANBOXリクエスト No.107の色指定サンプルを公開しました。
https://t.co/GRiOtr76Mm

明日はこれに明暗を乗せたサンプルをお届けします。
最終的な完成版は日曜日公開予定です。

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