画質 高画質




ハッピーバースデー!
プリズムちゃん&春村奈々様!
(≧▽≦)

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ハッピーバースデー!
エンジュちゃん&七海こころ様!
(*´ω`*)

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春村さん、お誕生日おめでとうございます!
春村さんのこと、本当に大好きです!
今年も春村さんの笑顔を、たくさん見せてくださいね!

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some Mega Man ZX fanart from last year

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But back to the original topic:
Yup, the C64 has more muted colours than, say, the ZX Spectrum. 🤔 The Amstrad is in the middle. Then the Atari just shows off with its wide array of colours. That was the beauty of 8-bit machines: their arbitrary, rigidly-defined differences. 😄

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REPOST: Here, have this image I commissioned from SyraeUniverse featuring Girouette from megaman zx and Elf from ZX Prequel

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ハッピーバースデー!
飛鳥くん!(*´ω`*)

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そういやちゃんと上げてなかった、
フォロワーさんに協力頂き試し描き
その①ZX14R✏️

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とまあ、これは個人的な意見ですね。

さて、大和が怜亜達と遊んでる一方で、アニムスもフレデリカなどのパートナーゼクス達と一緒に王城内のプールで遊んだりしていたそうです。
・・・その幼児体形をズィーガーに馬鹿にされてご機嫌斜めになったこともあったようですが。

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このロボット討論会ですっかり怜亜と超と仲良くなった大和は三人で幻夢郷の環境を活かしたスポーツ、イマジナリーサッカーを開発。
破天荒なチームメイトを創造し、トンデモシュートの応酬に興じていたそうです。
あまりのはっちゃけぶりに、クレプスとフィエリテから呆れられていました。

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王城に案内した後、うららは自分は用事があるので、しばらくはみんなは自由にしていていい、と大和達に告げ、どこかへ行きました。

自由時間が出来た大和は神器のパイロットである怜亜や超、同じくロボット好きなアルモタヘルやガルマータと共にロボットについて語り合ったそうです。

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ドリーム・キーを配ったうららは、日本海溝に設置したゲートを使って、大和達を幻夢郷に導きました。
ク・リト達の王城に招かれた大和達は、それぞれの部屋に案内されます。
表面上は平静を装っていた大和ですが、アニムスにはその豪華な部屋に興奮していたことを見透かされたのだとか。

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うららの説明を聞いた大和は、夢想を現実にするという幻夢郷の環境に興味を持ちます。
贖罪の続きも兼ね、大和は幻夢郷に向かうことに同意。
他のゼクス使い達もまた幻夢郷に向かうことを決めると、うららはク・リト王家の宝具、ドリーム・キーを全員に配ります。
大和の分は『悪魔』です。

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その巨大ロボットからパイロットであろう四人の少年少女が降り立つと、彼らと大和達を見回したうららは――思いっきり頭を下げて懇願しました。

「皆様へお願いです。どうか私たちク・リトの故郷《幻夢郷》の危機を救ってください!」

皆が目を丸くする中、うららは事情を説明します。

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しばらく移動すると、大和達の向かう方向に近未来的な建物が見えてきて、その前に三人の少女が佇んでいました。
大和達が警戒する中、さくらが三人の少女達のリーダー格と思しき白髪の少女――うららに声をかけると、彼女はもう少しだけここで待っていてほしいと言いました。

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さて、それでは今日もゼクスの物語をお話ししましょう。
今回も大和達の物語の続き。

アニムスと共に「討祓戦」を乗り越えた大和達。
同じく無事だった飛鳥や上柚木家の面々とも合流した彼らは、今後の事を話し合います。
すると、さくらが真剣な表情で話を切り出しました。

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Retro Gaming Memory! ❤

Title: Army Moves
Publisher: Dinamic Software
Version: ZX Spectrum
Year: 1986

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Elf from Rockman ZX Prequel... Art by Knaemon commissioned a while ago via https://t.co/QJo6BLoQYq

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らしいですな!
現在版画展でも展示中❣️

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I am happy to announce that the ZX Spectrum graphics for Rabenstein are ALL done. I am working on the MSX1 gfx now and I am adding extra pixels wherever I can, to make use of the extended palette and not just port the Speccy look over. And boy, do the MSX1 graphics look great!

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