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毛量えげつない子ができようとしている。
ここまでで約3万ポリゴン、テクスチャは顔、目、髪で計3枚、制御用マップはアルファ、アウトライン太さ用2枚で計3枚
#3DCG
VRM #ねこようかい のしょうざえもんさんのカワイイショットですよ
アウトラインがもっとうまくつくれればなぁ……
#VRMPosingMobile #vrmposing
何事にも真っ向から向き合う姿勢に、その真っ直ぐな視線に、いつも勇気を頂いています。ありがとうございます!
今日という日が、今年一年が、勝吾さんにとって幸せなものでありますように。
#鈴木勝吾誕生祭
#鈴木勝吾誕生祭2023
役柄のFAは公式の資料からアウトラインを拾わせて頂いております。
VRroidで簡易な指示モデルの制作→pmx化→MMDで動画制作→AI
カメラついてても中距離までならなんとかなりそう。簡易モデルのほうが指示強い可能性もある。
今回はアウトライン強めに生成。
問題は頭が傾いて顔が映ってるか映ってないか微妙なときに認識バグ起きるところか。
髪ほぼ完成です!
まだ仕上げ残してるので先端の処理ができていませんが、背面法でアウトライン入れてみました~
おもったよりいい感じに出てくれてます
#VRCアバター制作中
i2i を何重にも掛けて同じポーズの別絵を作ってみました
プロンプトはぜんぜん違うものにしたので、格好が変わっています
アウトラインが濃くなっているのは i2i し続けたからかもしれません
#AIイラスト
顔面を、ボケボケから描くようにしたらリアルになったから、本物らしさに線は不要なんだ!って思っちゃってた。全身絵が下手なのを解像度のせいにしてたけどアウトラインは必要だった。自分の絵をトレスしたらちゃんとハッキリした(当たり前?)
[ブラシツール]では線が描かれますが、[塗りブラシツール]ではドラッグした領域が塗りになります。
たとえば、アウトライン化された文字を少し太らせたいときに活用できます。
[塗りブラシツール]は、2008年のIllustrator CS4からありつつも、あまり使われていないツールのひとつです。
すごいシンプルで使いやすい印象
ただワタシのモデルはアウトラインが出すぎてしまう
完全に自分のモデルが原因で、直し方もわかってるからその内直しましょうねぇ