水平な坂の変な挙動。着地時に左右押してると吹っ飛ぶ

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萌めくりSPとメイドさん洞窟探検、正直完全クリアは誰にもできないと思っていたのに、攻略されてしまう。

洞窟探検と放置プレイは旧アクツク製でWin10で動かないという報告がありますが、僕のWin10では普通に動くんだよなぁ。
何だろう。

https://t.co/KxxTcXcYN3
https://t.co/5fKfwncGZg

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【お知らせ】2019年9月12~15日開催の東京ゲームショウ2019に、今年も が出展! インディーゲームコーナーの"10-E38"にて、#アクツクMV 製ゲームのプレイアブル展示を行います。ぜひ会場に遊びに来てくださいね!#PixelGameMakerMV

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GB風ARPGにアレサ風◆独り言システム◆を実装。
当時アレサ1から2になった時のこの画面で衝撃を受けたなぁ…
ドット絵が大の苦手な自分でもGB風ならちょっとは見れるものになったと思うんですがどうですかね…?

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アクツクMVでぬいぬいと制作中のアクションゲーのボスデザイン案です。(右側。左は主人公。)

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アクツクMVの凄いとこ、奥行きのある背景を素材さえあれば簡単に作れるところ。
レイヤーをいくつでも作れるのと、スクロール速度の調整ができるので、近くの背景と遠くの背景で見え方の差を作ることができるんだ。

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アクツクMVを舐めていた
こいつは俺を寝させないつもりだ 無理矢理電源消してもうほんとに寝るヤバイ作業する手が止まらない
呪いのソフトかなにか?

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アクツクMV楽しいです♡
アクションとアクションの間
例えば立ってる状態から歩行に移行する
一瞬の予備動作も簡単に設定出来るんですね☕

RPGMVでは これが中々難しい事だったので
こんな小さな事にも一喜一憂しています。

こんなに細かく動きを設定出来るから
ゆうかりんの描き甲斐があります🌻

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Haven't posted much due to getting myself used to working nights again, and a few outside issues, but I'm still working on everyday, to show some shtuff, I have improved the title screen slightly this time around.

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JUMP中後ろにお札を投げるときには、このモーションを用意してたんだけど、アクツクの仕様上、手動で設定せねばならないのが面倒なので惜しくもボツになった。でも壁からの投げに一部変えて流用してる。

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早速はいはい移動を実装。1段なら下をすり抜けられるようにしてみました。

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ミザリーオウル追加
アクツクMVいじるの楽しい

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ステージ3のボス。
これはまたアクツクの限界と戦うことになりそう。

たのむぞ、次のメモリリーク修正でどんな巨大な画像でもスイスイ動くようにして!w

鶏ゲーが余裕でスイスイ動くようなツールになれば
かなり強いツールになるぞ!😆😆

↑かなりワガママw

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大分アクションゲームっぽくなりました😊

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次の新作「世紀末ヒャッハー!(仮)」公開しました。世紀末の世界のザコを操り好き放題するゲームです。https://t.co/PtTeYcz5jG

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自分のドット絵でアクションゲームが作れるなんて最高だな~…とアクツクMVの発売をかれこれ1年近く待ちわびてるんですが、あれって結局いつ発売なんでしょう?STEAMでアーリーアクセス版が出てるのは知っているけど私は古い人間だからパッケージ派なんだ…

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【#アクションゲームツクールMV 受賞者発表&ただいまセール中!】ゲーム・ジャム応募作品への皆さんの投票の結果、栄えある受賞者が決定しました!詳細はURLをチェックして下さいね。軽量化されますます使いやすくなった 。現在セールで25%OFFで購入できます!
https://t.co/F5uPj1ntwP

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【#アクツクMV サンプル紹介】#アクションゲームツクールMV では、多数のサンプルプロジェクトを同梱。今回は横スクロールACT「Fantasy SideView」をご紹介。ジャンプと剣のシンプルなアクションが設定されているので、これをベースに改良するのもいいぞ!  https://t.co/1gQ12QlsT8

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ぐぬぬ アクツク勢増えた嬉しさに 数十年ぶりに本気出したおっさんでしたが
162が限界でした あかりちゃん練成できたから満足
ぼーしさんに並んだ! やったぜ

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ステージセレクトらしくなってまいりました。

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