//=time() ?>
とりあえずツクールで仮に立ち上げ。
アクツクかUnityも検討したいけど、ちょっとオンライン要素欲しいのでアツマールのAPIで遊びたい。
SF世代交代RPG(予定)
本気になったら別垢にします😝 https://t.co/2oIzH2JQxE
萌めくりSPとメイドさん洞窟探検、正直完全クリアは誰にもできないと思っていたのに、攻略されてしまう。
洞窟探検と放置プレイは旧アクツク製でWin10で動かないという報告がありますが、僕のWin10では普通に動くんだよなぁ。
何だろう。
https://t.co/KxxTcXcYN3
https://t.co/5fKfwncGZg
【お知らせ】2019年9月12~15日開催の東京ゲームショウ2019に、今年も #アクションゲームツクールMV が出展! インディーゲームコーナーの"10-E38"にて、#アクツクMV 製ゲームのプレイアブル展示を行います。ぜひ会場に遊びに来てくださいね!#PixelGameMakerMV
GB風ARPGにアレサ風◆独り言システム◆を実装。
当時アレサ1から2になった時のこの画面で衝撃を受けたなぁ…
ドット絵が大の苦手な自分でもGB風ならちょっとは見れるものになったと思うんですがどうですかね…?
#アクツクMV #ドット絵 #PixelGameMakerMV #ゲーム制作
#アクツクMV
アクツクMVの凄いとこ、奥行きのある背景を素材さえあれば簡単に作れるところ。
レイヤーをいくつでも作れるのと、スクロール速度の調整ができるので、近くの背景と遠くの背景で見え方の差を作ることができるんだ。
アクツクMV楽しいです♡
アクションとアクションの間
例えば立ってる状態から歩行に移行する
一瞬の予備動作も簡単に設定出来るんですね☕
RPGMVでは これが中々難しい事だったので
こんな小さな事にも一喜一憂しています。
こんなに細かく動きを設定出来るから
ゆうかりんの描き甲斐があります🌻
Haven't posted much due to getting myself used to working nights again, and a few outside issues, but I'm still working on #ArcanionGame everyday, to show some shtuff, I have improved the title screen slightly this time around. #indiegame #gamedev #PixelGameMakerMV #アクツクMV
JUMP中後ろにお札を投げるときには、このモーションを用意してたんだけど、アクツクの仕様上、手動で設定せねばならないのが面倒なので惜しくもボツになった。でも壁からの投げに一部変えて流用してる。
ステージ3のボス。
これはまたアクツクの限界と戦うことになりそう。
たのむぞ、次のメモリリーク修正でどんな巨大な画像でもスイスイ動くようにして!w
鶏ゲーが余裕でスイスイ動くようなツールになれば
かなり強いツールになるぞ!😆😆
↑かなりワガママw
#アクツクMV
弾の軌道を試してみるのにつくった #まいにちネコチャン のゲーム、タイトル画面と、ワンミス→ステージ再開あたりの演出をつくったよ。 #アクツクMX #アクションゲームツクールMV #PixelGameMakerMV
次の新作「世紀末ヒャッハー!(仮)」公開しました。世紀末の世界のザコを操り好き放題するゲームです。https://t.co/PtTeYcz5jG #Ci_en #アクツクMV #開発日記 #リョナ