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テクスチャはPhotoshopで描いたものを使用。アニメ背景ルックにするには、シンプルにテクスチャを自分で描くのが一番なのかも、、 今回の実験で学んだこと ・シルエットは詳細に、質感と陰影はシンプルに ・影の落ち方と色味は自分で決める ・ノーマルマップとハイトマップも自分で描く #3dsmax
アニメ背景画のテイストで動かすのに挑戦。 こちらはcapcutではなく、3dsmaxとpencil+4のマテリアル設定で作成。 #3damax
広田スタジオではゲーム・アニメ背景をはじめ、CM・PR告知用背景を制作しております 背景以外のご依頼も、ご相談お待ちしております。 #背景画 #背景 #ファンタジー #イラスト #背景美術 #スマホゲーム #ゲーム
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