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のあさん、トレーニングしてるけどウェイトはジムだろうか
ロードワークは[インスペクトコンコルディア]でしてるし、マメに記録(記憶かも?)してるあたり好きなのだろうけど
こんな銀髪長駆の美女居たら目立って仕方ないからパーソナルジムかな
デレは事務所大きそうだしお抱えのがあるかもか
一応二重膝関節出来た。本当にちょっとしたboneの位置、トポロジーの寄り、ウェイトのバランスが見た目に影響が有るから数こなして調整しないと作れない関節だなって思った。円柱ならともかく人間の膝回りを作ってからだと苦悩した。
【VRChatアバター制作過程⑳】
引き続きボーンとウェイトの設定
ひとまず身体と大体の衣装まで設定が終わったので、残りは髪の毛と武器くらい🫠
スカートのベルトで手こずると思ったけど意外と早い時間で終わってよかった😀
#b3d #VRChat #オリジナル3Dモデル
2年前に連作ファンアートとして描いてたもので、公式グッズで役職とライバーさんが一致したカード。
(ウェイト版の構図を元に小ネタをいれることをルールに描いてました)
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Purple eyes vs. yellow eyes
同じ構図でもやっぱり全然印象違う。
色のウェイト重要。
Model: AC
Sampler: DDIM
Steps: 70
あとトガちゃんも更新してます~ 体と下着の一部がスカート物理ウェイトに乗ってたの修正しました…😇ので出来たらDL更新お願いしますすみません🙇♂️
また、規約もヒロアカ規約の方に移動・統合したので今後もモデル使用する場合は改めて規約確認お願いします🙇♂️
更新モデル→https://t.co/JV7RZvTO2j
AutoRigProの凄さがわかる画像👀
※どれもウェイト自体の再調整はいっさいしてません
最初にボーンの位置だけの細かい調整だけしました👌
それでこの違和感のなさ
#Blender3d #b3d
しっかりめウェイトのワタクシでさえ、強風にあおられております。皆さま気をつけてお過ごしください。 #天気 #強風 #illustration #高橋ポルチーナ #積雪
躍動感溢れる構図にしたら、裏面処理をしていないのがばれてしまった。蓋は外せるが中は見せてはいけない…。PMXEでいうボーンとウェイトはオブジェクトを別にしておけば勝手に設定されるような?