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クマに続きウサギもmqo出力→PMXエディタ「構文エラー」で読み込めず。
んで、駄目元で棒人間読み込んだら・・・行けた!!
け、ど!!! ぶはっwwwwwwww
で、か、いwwwwwwww
このデカさはPMXエディタ分かる人にしかわからんかな・・・wwwwww
エディタ拡張の生成画像のTexture TypeをSingle ChannelからDefaultに変更してColor Mapに適用するといい感じにカラフルなラメになる✨
「田中のアトリエ」の3巻が本日発売となりました。エディタ先生による表紙が目印です。ロリゴン退治も一段落して、本巻よりロリロリでムチムチな彼女が登場となります。原作小説と併せてお気にかけて頂けたら幸いです。どうぞ、よろしくお願い致します。
コミック「田中のアトリエ」の最新3巻が、本日8月28日よりマンガボックス様にて先行配信となります。本巻では遂にエディタ先生が登場。ロリロリでムチムチな一冊、お手に取って頂けたら幸いです。どうぞ、よろしくお願い致します。https://t.co/uB7njw8zZt
『戦闘は朝ごはんの前に済ましちゃいますね!』
(ワコムタブレット付きスマートフォン(Galaxy Note)で仕事のちょっとしたスキに落描きしたものです。エディタは RayerPaintです。)
#original #archives #GalaxyNote #スマホ絵
取り急ぎ進捗を。
先日作成した邪竜に着色作業を行いました。
(敵キャラのタイプとしては状態異常を付加させる特技を多用し、主人公を追い詰める感じでしょうか)
後はエディタに反映させる予定です🐉
☀️皆さんおはよーございます☀️
昨日はエディタさんが遊びに来てくれた〜✨😆
めちゃ楽しかったです( *´꒳`* )
写真もいっぱい撮った😊
また一緒にやりましょ〜( *¯ ꒳¯*)
読める本エディタとか他にもいろいろメチャ役立つツール作ってくださってる三田村綯夜(@kuzusaki)さんに初めてお会いした…!
(すごい前にこれお借りして作ったVRC用本の動画出てきたけど割り付けミスってるのしかない…;)
VRC向け読める本エディタV2 | 遊び屋Books https://t.co/P61wMo3xWr
うぉーーー!うぉーーっ!
COCOPStudio(Unity)からUE4エディタへのVRMのポーズデータ渡すのできたーーーーっ!!
UnityMecanim To UE4SkeletalMesh
#COCOPStudio #Unity #UE4 #VRM
@Konpirasan2 3秒でわ描けませんが[16×16]ドットで描けるブイスリャ〜‼︎わ此方(こちら)。
(´ワ`)つ
以前に3Dドットエディタ『Q-BLOCK』で描いた物でっす✨📱
下手っぴで済みません💦☆<(_ _)>ペコリ