こんなかんじで画像からアクキーとかをつくるエディタをつくっとります

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エディタ拡張の生成画像のTexture TypeをSingle ChannelからDefaultに変更してColor Mapに適用するといい感じにカラフルなラメになる✨

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少し時間が出来たので、少し性能向上したエディタでキャラ弄ってました。

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「田中のアトリエ」の3巻が本日発売となりました。エディタ先生による表紙が目印です。ロリゴン退治も一段落して、本巻よりロリロリでムチムチな彼女が登場となります。原作小説と併せてお気にかけて頂けたら幸いです。どうぞ、よろしくお願い致します。

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コミック「田中のアトリエ」の最新3巻が、本日8月28日よりマンガボックス様にて先行配信となります。本巻では遂にエディタ先生が登場。ロリロリでムチムチな一冊、お手に取って頂けたら幸いです。どうぞ、よろしくお願い致します。https://t.co/uB7njw8zZt

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VRM→PMX、PMXエディタで不正なモーフだけ削除すればいけるっぽいな モナコインちゃんモデルのやる気が出てきたぞ

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『戦闘は朝ごはんの前に済ましちゃいますね!』
(ワコムタブレット付きスマートフォン(Galaxy Note)で仕事のちょっとしたスキに落描きしたものです。エディタは RayerPaintです。)

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取り急ぎ進捗を。
先日作成した邪竜に着色作業を行いました。
(敵キャラのタイプとしては状態異常を付加させる特技を多用し、主人公を追い詰める感じでしょうか)
後はエディタに反映させる予定です🐉

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アビス:エディタで好きにいじったやつ→豪傑
蛮of族にして圧倒的天職
適性に完全に合致した職に就いたのはお前だけだ

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☀️皆さんおはよーございます☀️

昨日はエディタさんが遊びに来てくれた〜✨😆

めちゃ楽しかったです( ​*´꒳`* ​)

写真もいっぱい撮った😊

また一緒にやりましょ〜( *¯ ꒳¯*)

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wizardry外伝 五つの試練シナリオエディタで、
自作シナリオ作成中です。ぼちぼち完成予定です!

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メタセコイアから.xファイル保存しても表示されないのなんでだろ~今日はこんな所で寝る~画像はpmd保存(Pmxエディタで→pmxに)した床

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読める本エディタとか他にもいろいろメチャ役立つツール作ってくださってる三田村綯夜()さんに初めてお会いした…!
(すごい前にこれお借りして作ったVRC用本の動画出てきたけど割り付けミスってるのしかない…;)

VRC向け読める本エディタV2 | 遊び屋Books https://t.co/P61wMo3xWr

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うぉーーー!うぉーーっ!
COCOPStudio(Unity)からUE4エディタへのVRMのポーズデータ渡すのできたーーーーっ!!
UnityMecanim To UE4SkeletalMesh

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3秒でわ描けませんが[16×16]ドットで描けるブイスリャ〜‼︎わ此方(こちら)。
(´ワ`)つ
以前に3Dドットエディタ『Q-BLOCK』で描いた物でっす✨📱
下手っぴで済みません💦☆<(_ _)>ペコリ

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ツールはすべて手書きブログ旧エディタの画質設定低

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エディタの背景うみみん☆オレンジフロートにしたら生産性カンストした

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同じ絵をフォトエディタ変えただけで、イメージ変わるなぁ。

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最初のチュートリアルだけ見ればほぼ使えそうなので意外と大丈夫でした☆

アニメーションクリップを直接編集するのでは無くて、エディタで編集して保存するというのがなかなか良いかもしれません。
それと、この辺の機能が使いやすい気がします。

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