画質 高画質

全身絵描くのやっぱ大好きだ〜〜〜〜〜〜シルエットが楽しいかっけえ

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一番最初に描いた葬(2020年4月)がシルエットも髪の色も間違ってて修正した

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このシルエットはわかるぞ
長い(ロング)ほうだ

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20周年イラストWIP
ブラキ!
横顔のシルエット良すぎる~

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🌟 お仕事 🌟

VTuber 凪ノ星さんのキービジュアル、お仕立てを担当させていただきました!
くらげっぽいシルエットに見えるようしてみました🪼💫🪽
デビューとっても楽しみにしてます!

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OC シルエットからデザインつくる練習

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伽羅ちゃんの下半身のシルエット出るといつも4枚目まで開けて「こんなおかっぱお帽子美少年いたっけ....?」って思っては5枚目開けて「ああ伽羅ちゃんか...」ってなるのを毎回やっていてですね.......

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ハンマーヘッド セルストルフ
シャークのパーツを弄り倒してハンマーヘッドに魔改造しました
シルエットに変化が出るようにパワー系の見た目っぽくしています。
歯を消すだけでだいぶ変わるな…()

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人類になァ!ゼウスシルエットデスティニーなど!
描けるワケねぇだろォォォ!!

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もう少し丸いシルエットにしたい

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ゼウスシルエット

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公式アカウントの発言やキャラクターのチーム移動、イラスト内のシルエット、様々な要素を合わせて考えてもやっぱり2023年の大会でGr1mは負けたんだなって考えにしかならなくて今コレ(嬉し泣きではなく悲しみによる大泣き)

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まだ素体…。人体の細かい凹凸ってMayaで作ってます?それともスカルプト?胸とかお尻とかシルエットに大幅にかかわってくるところはMayaで作ってるんですけどそれより細かい凹凸、筋肉の筋やわき腹、鎖骨まわりなんかはどうやって表現するのか気になってます。Mayaで頂点移動してつくるのむずかしいな… https://t.co/6N7NIfrTk2

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覚書:元はこの子でデザインの雰囲気が好みだったので結構余裕だろうと最初は思いながら描き始めたのですが服の構造がとらえきれず当初は脚で大体を隠す方向の構図を検討していました。
ただここでも服のシルエットが汚すぎて気に食わなかったので元絵のポーズを改変して描くことにして服の構造を→

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ずっと🅰️ちゃん新衣装のシルエット見てる
ここ好き 住ませてくれ

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ゲーム『マーセナリーズラメント』キャラクターデザイン(掲載許可いただいております) (18/18)
ネタバレになるためシルエットでの公開ですが、クリーチャーデザインも楽しかったです!
全貌は是非ゲームにてお楽しみください~~!!

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シャーク セルストルフ
なんとわかりやすいサメなんでしょう!
顔はマンタやフラットワームとシルエットが似た感じになった反省をしつつも… 他が好みのデザインなので良しとしましょう()
サメらしい凶悪なデザインはラスボスやかっこいいとの相性抜群でいいですねw

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男性を描く練習をしてて気付いたのは

①脂肪が少なく筋肉が多い為シルエットが取りやすい。
②デフォルメを加える際に女性の顔よりパーツ同士の距離が伸びる。【※シンプルに見えるが女の子の顔を描くより考える事が多かった】
③細目に近く、まつ毛も少し細く、瞳孔も気持ち小さめの方が良き。

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