画質 高画質

テクスチャーやらなんやらややこいことを解決してしまう裏技を見つけてしまった

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✨髪の毛の内側が綺麗に光る✨
キプフェル専用テクスチャ
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改変が気軽にできるカンタン導入画像あり🐾

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〆:11/24日~18:00 まで

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サイケデリックの開眼幻覚っぽいテクスチャをデジタル画で作るやりかた。
任意の幾何学模様の画像を3枚に複製。画像をそれぞれレッド,グリーン,ブルーに色調を編集。レイヤーの透明度を3~20%程度にしてそれぞれのレイヤーをほんの少しずつズラす。

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火炎や友禅柄の簪テクスチャは思い出せないくらい昔に買った素材集のものでありがとう大昔の自分。

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でんでん将軍(仮)その3

まとまった時間がほすぃ
髪飾りは雑に新造

いったんお顔テクスチャはゲーム画面寄りに戻して微調整
ゲーム画面より少し歳くった感じに

しばらくホーチ

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テクスチャやっとできた
これくらい和柄乗せればいい感じに映えてるかな?

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進捗ー、まだまだリトポ途中だけど仮テクスチャ貼って顔バランスを調整するなどした、また後で手を入れると思うけど一旦こんな感じで

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セインティア翔の翔子と美依さん

テクスチャというか浴衣のパターンは、翔子のは自分でペガサスっぽいのを作って貼り付けた。
美依さんのは、どうだったかな。コミックワークスのトーンかもしれないし、自分で作ったかもしれない。クリスタに移行して確認不能。

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所謂絵師の人も、こういう3D素材使ってる人は居る。 別に楽したい部分はすればいいんだ。 ただ、他人が作った3Dモデルやテクスチャを使ってるのに、AI絵に対して「楽してるからズルい」とか「人が作ったもの使っててズルい」とか言ってるのはアホだと思う。

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過去を振り返ると試験的に石畳のテクスチャにAI出力したものを使ったやつがでてきて(キャラと効果、落ち影は手書きなので企画規約には沿っている)この頃はみんな冷静だったし平和だったなあなどと

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AI問題で色々対策出てるけど
すずめさんの絵はいつも上にテクスチャつけてるから
もしかして意識せずに対策になってる可能性あるのかな?w

変なネタ絵も混ぜつつAIが喰っても困惑するように今後もしていきましょうかねw

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クリスタノイズパターン20%くらいならわざとテクスチャのせたぽく見える気がする
元がバケツ塗りだとえらい目立つけど
全体的に白っぽいせいかwatermarkerできませんよ判定された

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アイテクスチャの販売が始まりました!初出品となります。どうぞよしなに!

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おはようございます☀11月15日金曜日です
本日は、1994年に『バーチャファイター2』がセガよりアーケードゲームで稼働した日
前作から進化し、モノクロ16階調のテクスチャーマッピングを盛り込み、表現力が一気に向上
より曲線的・生物的な動きが可能となりました
良い華金をお過ごしください✨

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前から試していた肌のテクスチャ感を出せるぼかしツールがなんとなくまとまったので実践投入。
通常ぼかしは綺麗なんですがきれいすぎてツルツルになりすぎるので調整用。
あと基本的にはクリスタのデフォで入ってるものの組み合わせだけでやってるので最悪どこでも作れるのが大きい。

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素体のテクスチャ描いた 手めっちゃいい

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テクスチャ有無をならべた(note記事のついで

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通常のカラーノイズのフィルタを強めにかけて、ウォーターマークのノイズ処理を加えてみた。

明確にノイズは増えてるわけなんだけど、この方が意味のあるテクスチャ感あるかも。

問題はこれをやることで逆に素のノイズ処理より作品保護効果が下がっていないかどうか🤔

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emamori君が9時間かけて保護データを作ってくれたよ(´;ω;`)
うにょうにょしてますね…
元データもテクスチャ乗せてるのでサムネだとわかりにくいかな?って感じでした!

いかんせん変換速度の問題だけが悔しい…そこは有料のプランの上位じゃないと変わらないっぽいですねえ
暫くは重いと思われます

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