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コミPo!のデフォルトの顔のずん子さん、きりたんに飽きちゃった方用
ずん子さんときりたんの目モデルできました。(後でpixivでも宣伝予定)
メタセコイアファイルでの配布なので参考にしたい方はどうぞ。
#comipo
https://t.co/0vLmVObIDi
3Dモデル「ずんだもん(*東北ずん子の持ち物)」
https://t.co/g2AklSxFSN
テクスチャの貼り方とかあんまし分かってない(万年)素人が作ったずんだもんですが、必要な方はどうぞ。メタセコイア形式です。変でも修正しないので悪しからず。(今の技量ではこれが精一杯)
@alicelabo117 正直言うとモデリングするのは、まどろっこしい物だと思います;
オススメじゃないですが僕がメインに使ってるのはトゥルースペースとメタセコイアで、画像は当時作った物です、右トゥルースペース、左メタセコイア
思った以上にタコっぽくなかったのだ
メタセコイアの実行ユーザーが良くなかったようなので
今後は実家でも作業ができるぞい(しかしいつもやるとは限らない)
こちらは単行本版
「楽園追放」デザイン担当の齋藤将嗣氏のイラストを
メタセコイア4でローポリ化し、
MMDやUnity5で使用する内容です!よろしくお願いします!
http://t.co/n42k90CDW0
ドラクエ10目覚めし冒険者の広場の3Dモデルデータをメタセコイア形式に変換するツールをアップデート。テクスチャに対応しました。
http://t.co/bgf6khgohZ
こんな感じでモデルデータが抽出できます!
目覚めし冒険者の広場の3Dモデルデータをメタセコイア形式(mqo)に変換するツールをアップデートしました。発生していた一部ポリゴン形状崩れに対応。
http://t.co/bgf6khPAhB
こんな感じでモデルデータが抽出できます!