https://t.co/fkR5MlWxsq
小森希乃子(僕のヒーローアカデミア)のモデリング配信をしました。リギングができなくなったため、未完成です。

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KLabによる「ゲーム用キャラクターモデルのLOD自動生成を実現するパイプライン」を解説セミナーを5月
21日開催(ボーンデジタル)

・イントロダクション
・モデル
・スケールダウンパイプライン
・リグ(mGearリギング)
・Unity

https://t.co/drbalHkOoK

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リギングやっと終わった

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必死にマークニヒトのモデリングしたりUV展開したりリギングしたりしてた

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リギング完了だいぶ下書き通りにできたのでは

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デザイン変更したのちモデリングとリギング完了
マントの形状個別で変えたかったけど手間かかるのでやめた

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【報告】
Mago https://t.co/Wz7aHY4q4A さんのLive2Dリギングを担当させて頂きました。ありがとうございました!
illustration:Mago

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【報告】
mako https://t.co/SFX0PEbi82 さんのLive2Dリギングを担当させて頂きました。ありがとうございました!
illustration :https://t.co/Z4d4AO17gL

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【報告】
Bri https://t.co/yC9gpbDas9 さんのLive2Dリギングを担当させて頂きました。ありがとうございました!

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モデルの色塗り、リギング、シェーディングのやり方模索してたら、1ヶ月もTwitterを離れていることに気付いたので上げます。モデルはもう少しで完成しそうです!(^^)!

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地獄のようなリギングが仮で出来た 

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リギングわからん

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リギング終わった!元絵のポーズ🐭

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さて、リギングまで終わったからUnityに持っていくか

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本気でプロを目指したい方、ぜひご応募を!
モデリングからコンポジットまですべて担当していただきます。
モデリング/リギングが得意な方は優遇。

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リギング完了

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リギングをしてポーズを取らせた

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8 hour stream... All skins finished! I have moved on to the rigging process. Next stream we'll start animating!

全てのスキンが完成しました リギング作業に移りました。次のストリームでは、アニメーションを開始します!

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服のセンスが欲しい
とりあえずリギングしてUnityかUE4に持っていこう

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