《オリキャラモデリング》

去年お見せしたオリジナルゲームの主人公キャラ(引用元)を3D化してみました✨
(カラーは多少変更)

デザイン通りの可動域でリギングしたので、良い感じにポージングもできます♪☺️

https://t.co/7M6QLTIbdF

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リギング、おおむねヨシ!

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リギングとかスキニングとかの名称がよく分からないまま、ボーンを作って動くようにするやつをしました。
装飾がしっくりこなくて頭抱えています。

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ナヴィア(仮 水増しw
自分しかわからん修正

もうちょっとゴキンと腹から曲げてもええと思うけどリギング用としてはこのくらいで(いつもより6パック幅はとるようにした

イラストだとアバラの下端はもうちょい上で描かれることが多いんですが人体としてはこのくらい?(葛藤

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🔔ショート動画投稿のお知らせ

\🌟버튜버 리깅 테스트🌟/

Vtuber リギング テストをやってみたよ🐕✨
いろんな僕の動きを見てみてね!
※文字入れの韓国語が一番大変だったw

コメント・高評価よろしくわん🐾✨

📺動画はこちら
https://t.co/Q0KauYMiRR

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ざっくりリギングとお洋服!
仮テクスチャでもええ感じに出来てるのでええ感じかもしれない…!!!

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ピザ充()さんのところのマスコットキャラクターのVTuberモデルの作画・リギング・モデリングを担当させて頂きました。
キャラクターデザイン原案はさあた()さんです。

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二度とやらなくて良い、スカートのリギング

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作りかけのユースなら………いる!
自キャラ全員3D化した~~いよ モデリングまではできるんだけどリギングが苦手でみんな完成出来ずにいる……… https://t.co/vHJxPPMR2h

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3Dボディトポロジー練習中。 人体の実際の筋肉形態を模倣した方がいいと聞いたので試してみました。 リギング後はどのように動作するようになるかはまだわかりませんね🤔

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テクスチャ・リギング・スキニング完了
シェイプキーは現状資料が届いている分まで制作しました
EX系表情の資料待ち~

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AIでこれを3Dにしてくれんか。きれいなUV展開、完璧なリギング、着せ替え用のシェイプキーの設定もよろしく。AIなら簡単にすぐできるでしょ?

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【速報】#TripoAI、またimage to 3Dで成果を出しました。表裏画像出したら完全に後ろを作ってくれました。今後リギングもサポートするとのことでますます楽しみです。(^_^)

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どようあさかつ☀
クルミちゃんできた。リギング難航しそうだけどしらん!

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colosoのパク・サンウ先生トゥーンレンダリング講座6章完了🥳
ようやくアニメ風のキャラが出来ました

今回ハイライトや影は外部ツールで描きました
キャラの色変更、そばかす→フェイスペイントなどお手本からちょっとアレンジしてみました
7章はリギング講座!動かすのが楽しみです

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えっちだぜ、パワフル魂
(フォロワに依頼してたテクスチャきたーー!!!!!
後はリギングとお洋服・・・!!!

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リギング終わったぁ。次はとにかくテクスチャ、テクスチャさえやればブースに配置できる!!

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リギング終わったから表情つけの作業だよ あ~

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『Unity 2022 LTS』用のサンプルとして作られた2D農業シミュレーションゲーム『Happy Harvest』、アセットストアで無料公開
https://t.co/hZ4aBgBSty

2Dのシャドウやタイルマップ、2Dキャラのリギングなど、2D独自機能の解説記事も公開中。キャラのパーツ切替には「Sprite Swap」機能を使用

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リギング7割程終了

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