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リギングとかスキニングとかの名称がよく分からないまま、ボーンを作って動くようにするやつをしました。
装飾がしっくりこなくて頭抱えています。
#blender
ナヴィア(仮 水増しw
自分しかわからん修正
もうちょっとゴキンと腹から曲げてもええと思うけどリギング用としてはこのくらいで(いつもより6パック幅はとるようにした
イラストだとアバラの下端はもうちょい上で描かれることが多いんですが人体としてはこのくらい?(葛藤
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\🌟버튜버 리깅 테스트🌟/
Vtuber リギング テストをやってみたよ🐕✨
いろんな僕の動きを見てみてね!
※文字入れの韓国語が一番大変だったw
コメント・高評価よろしくわん🐾✨
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#犬ゆうライブ
作りかけのユースなら………いる!
自キャラ全員3D化した~~いよ モデリングまではできるんだけどリギングが苦手でみんな完成出来ずにいる……… https://t.co/vHJxPPMR2h
【速報】#TripoAI、またimage to 3Dで成果を出しました。表裏画像出したら完全に後ろを作ってくれました。今後リギングもサポートするとのことでますます楽しみです。(^_^)
colosoのパク・サンウ先生トゥーンレンダリング講座6章完了🥳
ようやくアニメ風のキャラが出来ました
今回ハイライトや影は外部ツールで描きました
キャラの色変更、そばかす→フェイスペイントなどお手本からちょっとアレンジしてみました
7章はリギング講座!動かすのが楽しみです
#blender初心者
『Unity 2022 LTS』用のサンプルとして作られた2D農業シミュレーションゲーム『Happy Harvest』、アセットストアで無料公開
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2Dのシャドウやタイルマップ、2Dキャラのリギングなど、2D独自機能の解説記事も公開中。キャラのパーツ切替には「Sprite Swap」機能を使用
倉持キョーリューさん(@kyoryu_kuramo)の新刊に向けて制作してるダムスのモデル及びテクスチャが完成しました~
次はリギング作業やダムス用の武器を作っていきます!
ダムスの機体設定はこちら https://t.co/Do7czYtKOG
#blender #b3d #コードビースト