//=time() ?>
2022年夏、リニア開業も視野に入れた品川駅西部エリア再開発計画によってウィング高輪も含め周辺一帯の立ち退きが進行中。
合わせて国内最後のアンミラが閉店だそう。
言われるまで意識しなかったけど、確かに、昨今のメイドカフェ店員っぽい衣装の原点ですなぁ。
連休にリニアの博物館に行ってきまった。
蒸気・ディーゼル・電気ときて超伝導磁石か〜と感心してたんだけど、今度はRTの水素燃料電池っていうのも出てきて凄いね!(用途は違うものの)
【イラスト班月課題】
6月課題を紹介します!
課題は「猫メイド」「傘」の2つです!
作者→リニアモーターガール(@mgmgStatice)
#Arpeggio6月課題
#同志社Arpeggio
#初音ミク
深夜にクリスタが盛り上がってしまいました。
自分のアナログ絵のキャラリメイク
レイヤー数:49
リアルGペン
色調補整
乗算
境界線効果フチ
焼きこみカラー/リニア
CoC 『マフィア珍道中』
KP:春樹様
HO1:ルーポ 宙
HO2:フェリニア よもぎ様
いやぁ、楽しかった!!
マフィアというか、チンピラ感がずっとぬぐえなかった……
リニアライトとかいういかがわしいレイヤー合成方式で塗ることが多いので影色1色(乗算)で塗るとすぐバキバキになるので、
明暗逆転させたグラデマップ作って輝度合成とか挟んで、1色だけど明るい部分には強めに、暗い部分には弱めにかかるようなインチキ構成を考案した( ˘•ω•˘ )
RT>美大にあといくら学費を払わにゃいかんのや…とガチでおののいてるので、絵の仕事が来るのは嬉しいです。絵の勉強=仕事になった!
このリニア的な結果。合間をぬって、描いた絵をポートフォリオ的なものにしてちゃんとしてみます。油絵はまだ模写しかないのでゆくゆく増えていけばよいなと。
調子乗って加算しまくったら予想より明るくなって、明暗差が物足りなくなったので再びグラデマップ。←が通常レイヤー。これをリニアライト22%で→になるよ。リニアライトは加算発光と乗算の効果があるよ!明暗差を出したい時はオーバーレイかリニアライト。これはテストに出ます!
後で明るくしたいぞぉ〜と思ってたのでベースを暗くします。暗くないと明るくないじゃんね?(?)てわけで、グラデマップ再び。ベージュ系の色を拾って焼き込みリニア34%で重ねてました。
【備忘録 】
氷塊の表現で
様々なレイヤー合成モードを試してみました
通常
比較(明)
スクリーン
ハードライト
リニアライト
ピンライト
この6種がいい感じでした