//=time() ?>
@matsuri_picture ふふふ…自撮りです!
ポーズ自体は元気なちびっ子イメージしたり、ライダーの戦うシーンで知らない動き見たり!
前2枚は自撮りで、あとは3枚目みたいに頭身を丸で描いてから投げ縄ツールで動かして、描きたいイメージに合わせてます〜
#ユージェネ
今日もライブはコズミックフリーダムに溢れてたし、
あみだの木の説明中のコメント欄も
「いねえよな!」「いギャってる」に溢れてた。
乗り遅れたら早撃ちされて追い撃ちされる
スクショはカウガールコズミの3点セット
右から輸送中の牛
飼ってる馬(動かない)
投げ縄(勝手に動く)
@Asariosamu
#絵描きさんと繫がりたい
サークルドローイングという考え方。
ラフを線ではなく、「投げ縄塗りつぶし」による「円の連続」で形成する。
私は習得できませんでしたが、全身を描くのが苦手という方には目から鱗の、発想の転換かもしれません。
3つめ
あまり重要でない箇所はあまり書き込まない(変化させない)、ここだと影を考えるのに下半身はあまり重要ではないので(顔に目が行って欲しい)羽織とか細かく影入れることもできるけどあえてざっくり投げ縄選択してます
ラプンツェルパロ
魔人→囚われの王子×義賊
この🍰原作寄りのパワーS(しかし腕力に全振り)なので、やらかして塔の外で力尽きたはぐれ盗賊の🥦を長い髪で捕獲(投げ縄)して塔の上まで引き上げ、ガッツリ世話してそのまま捕食(兄仕込み)する逞しさを持ち合わせていると嬉しい。(描き表せなかったけど😭)
選択レイヤーを使って下塗りすると早い。
背景は投げ縄塗りすると早い。
塗り残しはレイヤーの色反転使うとわかりやすい。これは髪の毛の表現が割と好きなんだけどわかんなくなっちゃうのでここで供養。