できたー
きばり(ガラル地方のすがた)/きばりロボ/パワードきばりスーツ/ゴールデンきばりウム/ブレイクダウン/ライトニングサージ/絶縁破壊ちゃん/落雷フリーズの歩行グラと顔グラです
アンチきばり属性の魔法具現化で、落雷によるデータ損失の擬人化です

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🎮LIKEMAD_GAMESのゲーム紹介


IN THE BOX

●ゆらゆらドット。さんの歩行グラ
●ワンマップ脱出アドベンチャー
https://t.co/yOsjpW8OBw

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ウチのVIPRPGキャラの歩行グラを整理中。

左:ジョー&シホ、とその関係者たち
※ほこメー使用+既存歩行グラの改変
右:ジームの戦士3名

素材Wikiに出すなら、こんな感じが使いやすいでしょ~かねぇ・・・?
まだ調整の余地を感じるかもしれませんが。

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反撃開始!😼✨
(ヤタロウの歩行グラおかしい?)

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歩行グラフィックで「バニーガール」モードにされそうになるもドット打ちが大変ということでうさ耳で妥協された研究員ちゃん

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一先ず歩行グラできた
わりとサリーヌさんじゃなかろうか

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歩行グラ描いてたら寝る時間が無くなってしまったクソがっ……!

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昨日の歩行グラのキャラ、立ち絵ラフまで!「アッシュよりおめぇの方が主人公なんじゃね?🤔」っていうビジュアルにしたかったので満足☺️「明るくて困ってる人にすぐ手を差し伸べる正直者の善人」っていう典型的勇者設定。は~…闇堕ちさせたい😆(しない)

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今月は歩行グラを主にやってました~。合間に馬とかマップチップの試作とかやりながら🦎
モブの女の子ズは結構いい感じに出来た!
あと進捗見せれないけど進めてる短編は次のプレツクデーまでに何とか完成させたい。

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MVキャラが素体ですが、一応歩行グラフィックも作成。

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めっちゃ疲れた でもできた…目標はこれ+α完成だったけどこれしかできなかった。だめだなあ
でもすごく大変だったけど中々いい歩行グラができた…シワの感じ難しかったけど書いてたらなんか出来るようになった。#ロシュメルの赤い瞳

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表情差分を作って遊んでた、今月中にマップ背景、歩行グラ、立ち絵の準備終わらせて2月に本格的に作り始めたい…話の内容は最後まで考えたけどBGMが1番心配かも…

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序盤から歩行グラがよう動くのぅ…

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今年になってから新しく作った
歩行グラや顔グラをまとめてみました!
今年は色々あって作った数は少ないですが、
来年ものんびりと作っていきたいと思います!

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-制作中『でかぱり』新規ハバネラ-

ラザニアの友達『ハバネラ』の立ち絵&歩行グラ。
現在第2部のシナリオが完成して
あとは作りながら追加でマップとか作ってます。
第2部は都会で『巨大少女』の謎に迫ります。
※予定ではあと1人必要なので新規に作ります。

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実装完了っ。
ちなみに衣装変えると、顔と歩行グラも変わる様にしましたぜ~。
※アイテムの項目内から選択。

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今日はマリオ&ルイージRPG2の発売16周年ですのでピーチ姫様のご紹介ですわ
オヤマー博士のタイムマシンでキノッチェルとキノックルというキノピオさんと過去に旅行の為旅立った?ピーチ姫様ですわ
このピーチ姫様の歩行グラフィックのドット絵は他のマリルイピーチ姫様と異なりジト目のように見えます

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そこそこ表情が見える程度に歩行グラの解像度があるから
活用したほうがいいかな、と思った次第
メッセージに顔グラ出さない予定だし、代わりにドット絵キャラにいろいろ演技させたい ほんとは

余計な仕事を増やす才能には自信があります

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