「コズミックブレイカー🤬」
みたいな感じ😆

描いてるときに「躍動感とは」何かとか「立体感とは」何かとか考えることってよくあるよね…

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楽園追放を改めて観たんだけど、この作品ほんっっっとうに好きだわ。

楽園とされる電脳世界と荒廃したリアルな世界、どちらが自由で幸せか。
そもそも人間らしさとかは何なのか。
キャラの心情変化やストーリーを丁寧に描く。

そして、ラストの立体感とスピード感全開の戦闘シーン。たまらん。

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だんだんデッサンっぽくなってきました、でも目的を見失ってデッサン楽しんでるだけになってました。立体感と細部を観察せねば。

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自分のイラストなんで参考になるかわからないけど、例えば前描いたものの線画無しがコレ(髪は残ってるけど)
元々線画は後付けレベルで書いてたから特に見栄えのそん色がほぼないけど、立体感とかパーツの区切りとかは線画がなくても分かるようにしてれば線画はテキトーでもなんとかなる

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100いいね👍ありがとうございます😆
この練習も何か手に入るものがありそうなのでしばらくやってみるつもりです🤔
アニメ、コミックの模写だけでは立体感とか今ひとつよくわかってないので😅
かんばろ💪

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『瞳に立体感とキラキラ感を出す手順』

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マルコさんのイラストは、今にも語りかけてきそうな表情と、ポーズの体の柔らかさがとても好きで…。
厚塗りは不慣れなんですが、立体感とか柔らかさを考えながら塗るので、好きポイントを体感したいなと思いやってみたく思いました。
(↓はめっちゃ迷いながら塗ってるのがわかるタイムラプス)

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水着姿👙の華ちゃんで比較✨💖
全体の立体感とかはラフ段階ではそこまで意識していない感じかな
ついでに差分も貼っておこう!

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初回の作品
ジョジョの奇妙な冒険の花京院典明君を描きました!
ダンガンロンパ風の絵柄を手に入れたいと思っています

まずは顔!立体感とバランスをしっかり表現出来るようにしていきます

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アヤ誕絵終わったし過去絵見返してたんだけど、フリル地獄と言えばこれだったなぁと良く観察してみたらさ、修正箇所はかなりあるとはいえ部分ごとにすごく良く描けてるところ結構あってびっくりしてる/( ᷇࿀ ᷆ )\顔と塗りとあとはスカートの立体感とフリルを少し修正したらめちゃ上手いよこれ…

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Twitterのヘッダーを作るのが楽しいです。
これはシャドーボックスをイメージして作りました。

パーツを層にして重ね、立体感と奥行きが感じられるように努力しました。

額縁がもうひとつなので違う方法で作り直そう。

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紛争でしたら八田まで、アニメ化を熱望‼︎アニメにしたら、スケール感と立体感とか臨場感とか、さらにさらに映えますもん‼︎🤩

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4枚も描けた…😂
線画は立体感と表現力
着彩は衣服の影やシワがイメージどおり描けないので課題です🥸
背景ももっと描きたい


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←去年12月末イラスト3枚目 今年7月イラスト100枚目→
立体感とバランスは進化してるはず!お絵描き1年未満の初心者なのでまだまだ進化してきます!

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立体感とか可能な限り無視して描きたい。ペタっとした塗り好きなんだけど上手くいかんのよなあ…。

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自撮りするナイスネイチャ4(完成)

立体感と髪の毛サラサラ感を頑張りました。

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ウニョコさんが描き納めの推しメン塗ってくれたので見てください‼️❤立体感と温かみが凄い………比べると同じ線画でも屋内と屋外にいるみたいで塗りの力スゲーーーとなった ほんとに私の絵?ありがとうございます…!!!

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ただの怠惰な猫耳お姉さん

1時間の成果物
あんまり立体感とか気にせずベタ塗りポップなかんじで

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