公式でベリーハード表記なパイちゃんですが、無敵スキルである氷牢と宵瞬どちらも納刀モーション有なのでかなり無敵時間が長いですぞ・・・・・・

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攻撃モーションは立った状態なら一応移動しながらの攻撃は可能。
ただししゃがみ状態だと胡座をかく姿勢になるため移動できなくなります。
納刀状態なら移動可能。
両手と片足でお尻を浮かしながら移動していく感じです。

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βテストお疲れ様でした!
いくつかの武器種の弱体化が気になるけど,とりあえず太刀は見切りが難しくなった反面カウンターの選択肢が増えて,総じて良調整に感じました 特殊納刀楽しい!!!

ベータハンターさんに居合を教えてもらうハンターさん落書き


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超今更々だけど天華で何ヶ月も前の配布キャラのお給仕Ver明石さん可愛い
刀持っててその上モップまで持つという器用さ(笑)
前からずっと親愛度上げで依頼に出し続けてるけど依頼達成時(&クエストクリア時)のポーズで納刀してからが可愛い

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ワカドクロの天魔王の血振り、からのマント翻すシーンなんですけど
真横で振る時のコントラストと
反射する刀が綺麗に弧を描いてるのが美しかった、て話。

そしてマント最高。

(何故か血振りの後納刀していたと勘違いしていたけどしてませんでした!!!!!!!!!!!!!)(記憶力クソ)

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ディメシオンの見た目をタルナーダに変えてみた
やっぱこのデカさと納刀時の形がたまんねぇなぁ

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そう言えば、いつの間にか「バトルポーズ改」のしぐさ解除の時の納刀モーション無くなってる?
バトル終了時に武器をしまう、あの動き。
これなんで出せなくなったんだろう…普通に一瞬で棒立ちに戻るようになってた。

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前にTwitterで見た「抜刀すると光る武器を納刀時でも光らせる」マクロ。
黒杖EWお気に入り。

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子供の頃見てた時代劇
「俺の名前は引導あり、迷わず地獄に落ちるがいい」
クルっとまわる納刀がイカす

里見浩太朗
『長七郎江戸日記』

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四季の狂剣・神無絶景より球磨岡さんの攻撃モーションを出してみる。
一撃目は単体で終わる可能性を考えて待機長め。二撃目は納刀から初めて斬ってすぐ納刀して三撃目に備える。三撃目は大攻撃なので踏み込みつつ腰から回転。
関節アニメなりのこだわりと頑張りが見えるなぁ。

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『ウィザーズ シンフォニー』紅 紫翠は義と規律を重んじる東方の剣客。幼少の折に剣だけでなく炊事や茶道なども仕込まれ、冒険では茶や弁当を振る舞う意外な一面も。 戦闘においては納刀時と抜刀時で変化する紅流剣技で敵を斬り捨てる!

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お姉さんに合わせてサムライくんのリメイク。こちらも納刀、抜刀、武器と模様デザイン、インナーイメージも。

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実家から…沖田総司の刀届いた!!

さて、納刀と抜刀の練習ができる。

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自作フリーゲームのキャラチップそも8くらい?

謎の琵琶法師ユメチガイ。
曲による支援効果や、琵琶に仕込んだ刀での抜刀術を主体に戦う。
例によっていちいち納刀しなきゃ抜刀できないとこまで無駄再現(´ω`)

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超召喚祭第2弾は10連爆死~
かわりに雫貯まったのでガチャ
アイリスきてくれた!!
進化の通常攻撃がカッコよくてずっと欲しかったんだよな
ズバッと斬り込んで綺麗に足を揃えつつゆっくり元の姿勢に戻るところ
例えるなら居合斬りからの納刀までの美しさというか…伝われ!(笑)

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納刀状態も作ってある
trpg用

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厚塗り練習にオリキャラ。首元が描きたかった。
ちなみに左手に持っているのは納刀された直剣です。斧じゃないよ。
いつか3Dにしたい。

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十二ステの丑さんで好きだったところ一部(ストーリーバレ無し)
納刀シーンがめっちゃあったんですけどサーベルくるくる回して納刀してるの一々カッコよくてハァ〜〜(溜息)だった。あとサラストの髪が…動くと揺れるしなびく…。推しを見てくれ。

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アルブラ居合ちゃん背面納刀

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