雪之丞が考案したこの形態。効果は絶大で、機動力を強化したキマリス・ブースターの突進を完全に防ぎました。ただそのためにリアクティブアーマーも崩壊。腰部ブースターも使い切ってしまうなど、コストパフォーマンス的には難のある機体だったかもしれません。

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一方、増加装甲による機動性の低下は、シュヴァルベ・グレイズ(アイン機)から強奪した腰部ブースターで補足。さらに両腕に迫撃砲を搭載し、メイス、太刀、300mm滑腔砲も装備するなど、攻防で充実した能力を獲得しました。

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ふわふわにしたい(腰部分がやばそう

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拝啓Zeco老師、しーちゃん お元気ですか。
作画用にサウス・ダコタの艤装の3Dモデルを作ったのですが、背中部分の艤装 多分後部司令塔?だと思うんですが、その下の腰部分の構造がまったくわからなくて、その部分どう作ろうかと悩んでおります。設定の公開お待ちしております。僕より

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進捗

大腿部と腰部の装甲描き込んで、ライティングと手の構図大幅に修正した
後々エフェクトに隠れてしまわんよう腕だいぶ広げさせたけど、上手くいくといいな

次の土曜には完成させたい、頑張る

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ジンクス豆知識φ(..)

ジンクス〜ジンクスⅢまでとジンクスⅣ以降では大腿部の形状が異なります。

理由はジンクスⅣでは腰部の形状がジンクス〜ジンクスⅢまでと異なり、ビームサーベルを取り出すことが出来なくなったためです。

知っておいて損はありません。
しかし、活かす機会もありませんw

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流石に○○○は柔らかく・・・と思ったのですが
腰部装甲をパージしたら、ぽっかり開いた状態になってたりとか・・・
なんてアリかなぁ(w

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体幹の練習(アッシュアームズのⅢ号)・・・・頭を1として胸部1.5腰部1と・・・・うーん・・・骨の形状と比率と筋肉と・・・・うーん・・・。

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腰部装甲パーツとか、ジェット噴射口付きブーツはボディと一体化して着脱できないものと思っていましたが、クリスマスプレゼントとして、生身に近い姿にパーツ換装って感じでしょうか。
みこみこサイボーグ娘のアムちゃんと対照的なスマートなジェットブーツも素敵!

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エネルギー源とか、やっぱ考えてない事が改めて多いですね(w;

でもその三角パーツのおかげで
生足&脱腰部装甲姿でも、アムらしさが出る気がします♪

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HGIBO ガンダム端白星
腰部改造開始!!
サイドスカートをだいぶ大きめにしています☺️
詳しくはブログにて~
https://t.co/p2Ph2b11hX

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★我が家の育児絵日記8/26★
毎日暑くて暑くて…汗疹大量発生
特におむつの腰部分がひどい…可哀想
コッコちゃんはこれがおむつ外しのタイミングだったんだけどね…

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金に塗っていた腰部分などその他細かい点修正 何度もごめんなさい

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ポルタ"オーガ"
”鬼”の名を冠したポルタノヴァのカスタム機。「鬼に金棒」ビームサイスとビームマシンガンを内蔵したバトルメイス。左腕は大口径のビーム兵器に可変。腰部のマルチブースターも備え、機動性もあるが、アンバランスな機体である為、乗り手は限られる。

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というわけで、お着替えシステム+股間スイッチシステムの仕様が決まりました。マップテクスチャによって実現しているため、4K化作業を先にやらないとまたやり直す羽目になるので搭載できていませんでした。(Twitchには搭載済)裾あり・裾なしで分離・合体する腰部分が高ポイントです。

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被說中文變得奇怪了

跳舞腰部要再強化了

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骨盤より上の椎骨5個の部分が腰椎といって、ここが腰部と定義されます。骨盤の部分は、おしりの筋肉がつくので、臀部と言いますね。ただ、大雑把な表現では骨盤も腰と言われることもありはしますね。

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タイムラプス発動!
甲冑を描いたのは久々ですが、このサイズだと意外と難しかったのは腰部分の鎖帷子でしょうか。
マントも付けたかったケド色数ガガガガ

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ヒューストンの水着、艤装の腰のパーツが境ホラの腰部ハードポイントみたいで好き

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ひとつレイヤーを消したままになってたところがあったので追加します>< (髪の散らしと腰部の黄色いチェーン)

ついでに、線画を消すとそれはそれで味があってかわいいよねっていう差分です。

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