# 触無
画質 高画質

CoC『紀元前夜』第一話終了!
別セッションで連れていった来季の名付け親で叔父の巡を連れて行ってます、まったく予想していない方向にキャラクターが転がっていくの楽しいですね…とりあえず3時間以上かけてようやく手綱の輪郭がぼんやり見えかけてきたところ(握れるとは言ってない)

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10 ソラ
目のアタリの取り方研究したらだいぶマシになった
次はお顔の輪郭を研究しよう(今回は特におでこの面積苦戦した)

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久しぶりにちゃんとした輪郭描いた()

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フリーレン描いた
輪郭が未だに分からんすね

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グラビティ さまで特色蛍光イエローを使って印刷していただいた、来年のお年賀用シールです!
龍や炎の輪郭なども薄い青やピンクの上に蛍光イエローを重ねて緑や橙にしてもらったので、通常より鮮やかになってて素敵✨イメージ通りに印刷していただけて嬉しすぎます、ありがとうございます✨

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ここまで描いたけど輪郭黒じゃないほうが良かったかなと思い始めてる

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昔描いた絵をAIに美しく直してもらうのハマってるんだけどこれ好きだな、このアニメ絵にそぐわない太い輪郭線をどうにかして違和感なくなるよう処理してくれてる
keyの筋肉に自信あるメガネみたいなやついるwww

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目と輪郭の間隔でだいぶ印象が変わったりする

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顔の輪郭についてメモ

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目の描き方

目はファンアートにおいて一番大切だなって思ってて、そのキャラのアイデンティティの1つだと思ってるのでキャラ毎に違う描き方になります!

ので、先ずは描きたいキャラの目をガン見。

目の輪郭を少し濃いめの色で描く。

まつ毛等の中を線画より少し薄い茶色で塗る。… https://t.co/1Os0hbeFcW https://t.co/wkB8WHgvfo

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珍妙な団栗の作業工程
ボスバニー参考
①大まかなイメージラフとって色乗せて統合
②そこから線画作業
・とりあえず顔から。輪郭描いて目まで描いたら、目を塗る。
・前髪描いて顔の線画閉じる。顔塗る。
・以降は気分で線画⇒閉じたら塗り。の繰り返し。

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絵柄修行①
前髪とか左右のボリューム部分を変えたいなとずっと思ってたので、これを機会に。あと輪郭と目の大きさも変えたい。塩梅を探していく

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今まで毎回律義にほっぺの輪郭を眉毛あたりから繋がる線として描いてたんだけど、別にそこまで必要無くね?ってことでほっぺだけ描いたら爆速になった

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「ハンサムボディの描き方」に書いてたマッチ箱型骨格書いてから体の輪郭描いてみる。
なんか上手く描けそうな予感が.....

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12月新刊「ロマンチックの輪郭に~2」進捗④
入稿までにまだちょいちょい直したい絵あるけどどこまで出来るかなー
ペン入れ遅れてて焦る💦

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アリシアはこの頬の輪郭が結構たのちーです

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ミラーと輪郭修正した。修正前はほっぺがもちもちしてたから

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wipのwip。口の位置、顔の輪郭を修正してバランス改善してみる。やっぱり反転確認は必須だねぇ
新←→旧

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触れられ無い
炎を纏う生命の輪郭

(久々にお邪魔します~)

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12月新刊「ロマンチックの輪郭に~2」進捗③
ここの🥦もずっと描きたかった

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