アジア系(左)とヨーロッパ系(右)の横顔の違い。アジア系は頬骨が前方に突出しているので、頬から眉毛に指を当てるとまぶたが指に接近する傾向がある。ヨーロッパ系はオトガイ隆起が発達するので、顎先から鼻先に指を当てると唇が後退している傾向がある。

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多分と言うか間違いなく鼻と口と頬骨特徴あるんかな私( '-' )

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お題 頬骨眉間のシワ褐色スーツ灰髪くせっ毛ソックスガーター

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うむ 頬骨から下次第だけど、今んとこは善き塩梅にござる たぶん

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上の自作のCGじゃ伝わりにくいので補足すると例えば高畠華宵 丸顔で眼光鋭い 実際に目は今より細く骨格も(頬骨かな?)僅か数十年前なのに違いを感じる 俺だけかもしれない

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頬骨描けたのでよし

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ほんそれです!私の輪郭まじでスッパマンなので、これくらい頬骨出てるモデルじゃないと話にならないです。

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頬骨の辺りはうまくいったかな

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ひとやの頬骨やら目蓋やら色々書き忘れたれえひと
12cmの身長差こんな感じかな…って…

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地声低い人は胸のあたりに音を響かせてて高くする場合(地声高い人)は頬骨のあたりに響かせるようにする、と記事に書いてあって確かに歌う時そうしてると思って納得したし興味深い
はっきり喋るも高音出すのも息大きく吸うの覚えとこうかな
と思いつつ楽がいたらなんか殴りたくなる顔ができた

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ディノケイルスは頬骨(ほほこつ)という骨の形も独特。
( ・∀・)

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モニターはトカゲなので、目が縦向きの瞳孔だったり、本来の耳孔が首にあったり、口先がツンと尖って鼻先と高さが近かったり、顎が強いので頬骨が高かったりします
目元の影は調整してトカゲっぽい鋭いニュアンスを出しつつ、ファッショナブルさも出してみた

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頬骨とほくろとか
反則ですよ、、義丸さん
(頬骨書けてない😭)

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こっちはヘッドセット保持用の頬骨当てと操作パネル

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完成版。着彩は凄く気に入ってる。細いペンを使わず描くと漫画味が増す気がする。涙袋と頬骨の影をどこまで描くかの葛藤は今も続く。。

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母上「君の絵頬骨めっちゃ気になる」
ゆーや「やっぱり????わかる」

という事で意識してまるーくしてみた

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次元大介(ルパン三世)
ククイ博士(ポケモンサンムーン)
宮城リョータ(スラムダンク)
頬骨高くて頬〜顎にかけるラインしっかり出るのめちゃめちゃ次元じゃん...て思ってます🤦‍♀️シェーディング不要...

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プラダを着た悪魔見てるんだけど
アンハサウェイ全然頬骨出っ張ってなくて羨ましい..この余白の無さ羨ましい
レミゼのアンハサウェイも美しいから見てほしい

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頬骨からうなじにかけてのラインをどう処理するか悩んでるよ! ていうかそろそろ寝る時間だけどね!

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セザンヌ/パールグロウハイライト 03
オーロラミント🌿

ミントカラーに4種の偏光パールなんて買わない理由がない。
実際はクリアベースにシルバーパール、ブルーラメ、ピンクラメ、グリーンラメ、オレンジラメって感じ!
とにかく多色ラメの主張がすごい。クリアベースだから頬骨お化けにもならない🕺🏻

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