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KOF '96에서 모션이 늘고 기술명도 변경
조작도 원거리 강킥이 아니라 근거리 강킥
마이 킥→'96부터 舞蹴撃: 마이의 발차기
대공 마이 킥→'96부터 竜巻蹴り: 회오리 차기
하지만 회오리 차기는 또 오타(아랑2부터 근거리 킥이었던 기술)
여전히 '대공'을 대공이라고 하지 못하니...
#시라누이마이
②커맨드 잡기
초기 격투게임은 가장 빠른 잡기 기술이 발동모션 0프레임(발동속도 기준으로는 1프레임 소요)
KOF 15에서는 빠른 잡기라도 발동모션 1프레임(발동속도는 2프레임 소요)
절멸(멸종) 허리케인 약버전: 1fr(2fr)
슈퍼 절명(멸종) 허리케인 MAX: 1fr(2fr)+이동 잡기로 이행
ㅋㅋ 미안해요! 리더맘들...🙈🙈
난 기술이 부족해요.
결혼하는남자의 대표 와꾸를 내가
손댔어요! 😂😂😂 https://t.co/8xnSxpqi4K
청기와 장수 같다는 말이 있습니다. 비법이나 기술을 자기만 알고 남에게는 알려주지 않는 사람들을 일컫는 말인데요, 그만큼 청기와는 아주 오래 전부터 비싼 사치품의 상징이었습니다.
[세미 에이타의 생일 D-7]
시라토리자와고교 3학년 1반
등번호: 3
포지션: 세터
키: 179.5cm
몸무게: 70.5kg
점프 최고 도달점: 325cm
좋아하는것: 참치회 김밥
별명: 세미세미
최근의 고민: 텐도에게 '사복이 구려'라는 말을 들은 것
파워4 탄력성4 체력4 두뇌3 기술3 스피드4
기술명도 참영권(斬影拳)
→그림자(影)를 베는(斬) 기술
마치 닌자가 쓸 것만 같은 기술명이긴 하다...
이러한 특징은 아랑전설2에서 다 사라졌기 때문에 아쉬운 마음에 같은 걸 만들어봤습니다
합성(+도트 찍기)한 모션이 1장 끼어있음
이러면 느려서 무한가드가 안되네
#앤디보가드
저 포승술은 원래 일본에서 쌀 가마니를 묶는 방법에서 유래했으며, 이후 죄수를 포박하는 기술로 발전했다고 합니다.
영문 위키를 보니까 져페니스 트레디셔날 마샬 아츠 어쩌고, 해부학적인 이해가 어쩌고, 죄수가 저항하기 어려운 과학적인 설계 어쩌고, 뭐 그렇다고 합니다. https://t.co/K9kB27Mfhj
악역 영애로 전생했지만 착실한 엘리자베스는 단죄, 추방을 당해도 스토리에서 벗어난 해방감을 만끽 중!
변경 시골이니까 전생의 기술을 써서 여러모로 편리하게 만들어도 들키지 않으면 되겠지…?
성의 무서운 기사단장이 감시하러 왔지만, 해가 되지 않는 존재라고 인정해 줄게요.
아 이것도 소소하게 웃기네. 칼이 저 높이까지 올라간 게 왜 위험한지 람이 설명할 때 힌셔와 팅크는 이해하지 못해 물음표를 공유하고 있는데 와론은 그 무리엔 없었음ㅋㅋ 뭔 소린지 알아먹긴 한 거지. 원리가 완전히 같진 않지만 어쨌든 중력가속도를 붙이는 부분은 동일한 기술이 궁극기인 넘이니. https://t.co/Rvnv9LjnGg
마법쓰는 천계인
휴 피츠래리
폭발물 전문가였는데 마법이라는 생소한 힘에 이끌려 '하계에 지원요청하러 간다' 는 핑게로 아라드 유학갔다 천계전기때 천계복귀한 천계인이애오
다만 마법사 길드에 숨어들어서 몰래 배운거라 거창한 마법은 못쓰고 마법+기계를 결합한 기술을 연구중이래오