Reiwa - swell of Japanese era

覚えたてのベクトル場で「令和」の2文字をうねらせてみる
年輪のような、あるいは枯山水の砂紋のような軌跡が、押し寄せる時代の大流を表している感じ

一つの時代の節目に感謝と祈りを...

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. on “Creating a career ladder for engineers”: lots of actionable insights for building sustainable, clear career progression frameworks.

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Six rooms

デザイン寄りにしたくて、構図重視で少し焼き直してみる
色々並べてみたけど、やっぱり六角形は六角形に並べた方がまとまる感じ!

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昨日作った渦巻き、どことなく形が歪んでてしっくりこなかったので修正した。
これなら良い感じじゃないか!

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Room in the room

立方体を再帰分割させてみる
錯覚アートっぽい不思議な感じが出た!

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Strange honeycomb

次は六角形を再帰させてみる
枠線をつけてないから、たまに六角形以外の形も見えて面白い☺️

もう一工夫加えたいな...

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Mandala pattern kaleidoscope

等分した円の中でランダムな点を curveTo でつなぎ、グルっと重ねてみる
さらに極座標上でノイズを加えて動きを出してみる

結果的に曼荼羅模様ガチャになった...😳

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Poppin' street tiles

再帰の途中でランダムに模様を追加してみる
割とカワイイ模様と色味が出た気がする...!

昨日の焼き回しではあるけど、色々と応用が利きそうな...

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もう一つ。
光のオーブが若干曲線を描くように流れていく。
直線的ではなく、曲線的なのが良い感じ。
fboを使ったフェード効果も合ってる。

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warp star

さんの動画がカッコよくて、見様見真似で作ってみた
openFrameworks だと curveVertex がないから、代わりに ofPolyline の curveTo あたりを使ってみる

やっぱり良い軌跡やな...ここからもうちょっと発展させたい🤔

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If you'll be at in Philly next week, come along to the Diversity Luncheon on Thursday -- I'll be giving a short talk about the differences between mentorship and sponsorship, and frameworks for exercising both! A big thanks to the team 💜

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Bezier walk interior forms shaded

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